Gesellschaftsspiele
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Alterskategorie
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Gebühr Fr.
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Anzahl
Ausleihtage |
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Es geht darum, den Mitspielern möglichst viele Würfel "abzuluchsen" und damit auf der eigenen Regenbogenkarte einen Regenbogen in 6 Farben zu legen. Für 2 - 6 Spieler ab 6 Jahren |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Es spukt! Der Boden dreht sich. Gespenster schweben bewegungslos durch wandelnde Mauern. Hüte und Schuhe huschen von einem Erker in den nächsten. Beim magischen Karneval möchte jedes Gespenst im kühnsten Kostüm spuken... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Das Taktikspiel, das süchtig macht. Schieben Sie die Kugeln Ihres Gegners über den Spielfeldrand und werden Sie zum Grandmaster der Kugeln. Für 2 Spieler ab 7 Jahren. Spieldauer: ca. 20 Minuten |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Endlich da: Das Kartenspiel zur Sendung! ABC DRS 3 weckt die grauen Zellen. Genau wie im Radio! Die Aufgabe ist klar: Wer innert 45 Sekunden am meisten Wörter zu vor - gegebenen Buchstaben findet, gewinnt. Ein Gemüse... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Zwei Spielvarianten sind in der Anleitung vorgestellt. Die erste mit Farbwürfel: Man muss jeweils ein Ei in der gewürfelten Farbe finden. Die zweite Variante: Man muss Eier in nur einer (der eigenen) Farbe finden. Die... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Activity Family Classic ist eine Kombination von kreativen Spielelementen. Es geht darum Begriffe so zu umschreiben, darzustellen oder zu zeichnen, dass sie von den Mitspielern erraten werden. Dabei können Worte... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Die neue Schweizer Ausgabe des Originalspiels Activity Schweiz wurde in der Schweiz für die Schweiz konzipiert. Das Spiel ist mit Fragen in den Sprachen Deutsch, Italienisch und Französisch ausgestattet. Die Grundlage... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
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Die besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautrupps und stellen Sie sicher, stets genug von der passenden Währung... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die schlaue Eule zeigt dir die tolle Welt der Tiere! Wer ist grösser, der Honigdachs oder das Schnabeltier? Wer ist schwerer, der Elch oder der Mondfisch? Und was ist mit dem Kragenbär, lebt er alleine oder in einer... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Schnabel kommt! Den anderen Tieren, die im Wald miteinander spielen, gefällt das gar nicht. Denn immer, wenn sie dem kleinen Raben begegnen, nimmt er ihnen ein Spielzeug weg. Egal ob Fahrrad, Ball, Kissen, Spieluhr,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die Aepfel sind reif, die Ernte kann beginnen. Das Ziel des Spieles ist es, der erste zu sein, der seine Äpfel in sein Eimerchen gesammelt hat. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Jedes Tier will seinen Platz auf der Arche. Trainiere in 60 Aufgaben deine Kombinationsgabe und fülle spielend die Arche. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Immer mehr Birnen, Äpfel und alles madig machende Bewohner landen in der Tischmitte auf dem gemeinsamen Kartenstapel aller Spieler. Sobald eine Erntekarte auftaucht oder mindestens 11 Früchte einer Sorte oder Maden... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Nur wer mutig, geschickt und schnell ist, wird der größte Schatzsucher aller Zeiten. Eine turbulente Herausforderung für für Ihre Kleinen Abenteurer. Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren Spieldauer: ca. 25 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Heut Nacht sind wieder einmal Diebesbanden unterwegs. Die Polizei ist auch schon da, doch man sieht da sind verdächtige Gestalten wohin man auch blickt, wer genau wird nun gesucht? Für 2 - 6 Spieler ab 6 Jahren Spieldauer:... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Eieiei Frau Geier ist so aufgeregt! Es ist Zeit zum Eierlegen und Frau Geier ist besonders fleissig - gleich 8 grosse Eier sind es! Nur leider ist ihr Nest viel zu klein. Baut gemeinsam mit Grau Geier ein grosses,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Werde als erster alle deine Karten los und überstehe den letzten Smash. |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Azul lädt dich dazu ein, die Wände des königlichen Palastes in Evora mit prunkvollen Fliesen zu verzieren. Die ursprünglich weiss-blauen Keramikfliesen, genannt Azulejos, wurden einst von den Mauren eingeführt. Die... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Platziert eure weissen Perlen auf den bunten Ballas. Doch Vorsicht: Seid geschickt und behaltet eure Nerven! Denn jede weitere Perle erhöht den Druck auf die bunten Ballas - und irgendwann fallen die weissen Perlen auf... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Wem es gelingt, mit dem eigenen Team als erstes 3 Runden zu absolvieren,hat echte Rallye-Qualitäten bewiesen und gewinnt das Spiel.Aber Achtung: Die Pistengespenster sind euch auf den Fersen!! |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Alle Affen an Bord? Dann nichts wie los! Mit dem Bananenboot geht es rund um die Insel. Der Würfel entscheidet, wie weit die Affen fahren dürfen. Aber nur wer ganz vorne sitzt, kann aussteigen und rasante Abenteuer... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Hohe Tiere reissen sich um jeden Platz.Und kleine erst recht.Da wird gedrängt und am Vordermann geknabbert-mit Klauen,Pranken und persönlicher Duftnote.Oder hat schon wieder so eine durchgeknallte Robbe Eingang und... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Beim Versuch, seine Lieblingsbeeren schneller reifen zu lassen, hat Zauberrabe Schnabelgrün alle Blaubeeren versehentlich in Riesenbeeren verwandelt. Das Ernten der großen Früchte macht den Kindern Riesenspaß, denn... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Es hat lange nicht geregnet.Jetzt sieht im Gemüsebeet alles furchtbar aus.Aber zum Glück habt ihr ja Giesskannen! Ein Spritzer genügt.Wollt ihr sie gleich ernten?Oh aber was ist das denn!!?? Auch Schnecken haben diese... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Der besonders starke Magnet im Spielplan sorgt dafür, dass Beppo wie ein Wilder über den Plan rast. Beppo der Bock ist ein Spiel voller Überraschungen. Mit Ausprobieren, etwas Übung und ein wenig Geschick ist es ein... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Billy Biber bewacht sorgsam die Holzstämme, die im Fluss aufgestapelt liegen. Doch die frechen Biberkinder versuchen immer wieder, die Stämme zu stibitzen. Vorsichtig schieben sie diese aus dem Stapel heraus. Mit... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 | |
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Reihum sagt jeder eine Zahl, klar, ganz eifach! Wenn da nicht ständig Fritz" the bat" wäre, der neue Aufgaben aufstellt, die ihr euch merken sollt.Kaum hat man sich eine Aufgabe gemerkt,komt er auch schon mit der... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 | |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 | |
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Machen wir ein Spielchen! Fünf Würfel und ein Becher für jeden. Shake it! Ein abschätzender Blick unter den eigenen Becher, eine schnelle Hochrechnung - wie viel Fünfer sind im Spiel? Die Wetten steigen, der Blutdruck... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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1. |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 | |
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Owei, die Meerestiere spielen und merken dabei nicht, dass sie viel zu nah an der Hai-Schlucht schwimmen. Schnappt euch die Blubberblasen und werft sie auf die Tiere! So holt ihr sie zurück zum sicheren Riff! |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Spannt den Luftballon in den Rahmen, und los gehts! Reihum wird gewürfelt und immer weiter werden die Stäbe in den Ballon gedrückt. Die Spannung steigt! Wer bringt den Ballon zum Platzen? Für 2 und mehr Spieler ab 6... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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BURG APPENZELL ist ein doppelbödiger Leckerbissen für alle Spielmäuse, die den Schichtkäse zum Burghof gerollt haben... Burgherr Gregor Gonzola weilt nicht mehr auf seinem Anwesen. Zurückgelassen hat der begnadete... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Der kleine, freundliche Vampir Victor haust auf einer rieseigen Vampirburg. Doch die "Burg der 1000 Spiegel" hat so viele Zimmer, dass er sich kaum zurechtfindet! Wie soll er da nur sein Lexikon der grusligsten Vampire... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Schnell hinein, in die alte Flatterstein! Schon startet der spannende Wettlauf um den magischen Pokal. Aber Vorsicht! Die geheimnisvolle Ruine steckt voller Hindernisse und geistreichen Überraschungen. Doch mit etwas... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 | |
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"Busy Bee - fördert Geschicklichkeit, Farberkennung und Merkfähigkeit - Die Spieler schieben die Bienen abwechselnd in die Öffnungen des Bienenstockes. Sobald eine Biene unten ""herausfliegt"", nimmt der Spieler sie an... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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CACAO entführt die Spieler in die exotische Welt der "Frucht der Götter". Als Stammeshäuptlinge versuchen sie ihre Völker durch den Handel mit Cacao zu Ruhm und Wohlstand zu führen. Nur wer seine Arbeiter geschickt... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Das Spiel des Jahres 2014 auf einen Blick Das Familienspiel par excellence - leicht, schnell, witzig und spannend Bis zu acht Spieler können wetten, hoffen, mitfiebern - die Wüste bebt! Ob achtjähriger Wettkönig oder... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die Piraten gehen auf Schatzsuche und müssen Edelsteine unterschiedlicher Farbe finden. Als Farb-Memory-Spiel keine leichte Aufgabe, so dass Aufmerksamkeit und Gedächtnisleistung erforderlich sind. Ziel ist es immer... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Carambole ist ein billardähnliches Brettspiel, bei dem die Spielsteine mit einem "per Finger geschnippten Puck" eingelocht werden. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 6.00 | 28 |
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Zug um Zug und Plättchen um Plättchen entsteht bei CARCASSONNE eine mittelalterliche Landschaft. Kluge Weitsicht ist allerdings gefragt, will man die eigenen Gefolgsleute in lukrative Gegenden unterbringen. Carcassonne ist nicht... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 | |
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Ein Legespiel für die ganze Familie im pazifischen Nordwesten! In Cascadia legt ihr weitläufige Landschaften aus und siedelt einheimische Tiere an - alle mit ihren eigenen Bedürfnissen. Denn während Bären gerne eng... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Richtet eure Chakren aus, stärkt und harmonisiert sie.Zu diesem Zweck müsst ihr positive Energie des Universums einfangen und negative Energie lindern. |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Teile alle Karten aus. Ziehe jeweils vom Mitspieler zu deiner Linken eine Karte und lege die Paare ab. Wer zum Schluss den Chaos Flammi hält, hat verloren |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Es herrscht Chaos in der Geisterbahn. Die Zahnräder sind durcheinander geraten und die Geister geistern nicht mehr! Dies zu beheben ist die Aufgabe der Spieler. Für 2 - 4 Spieler ab 5 Jahren Spieldauer: ca. 30 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Alle Spieler greifen gleichzeitig nach den bunten, magnetischen Scheiben. Die Würfel geben euch Form und Farbe der Symbole vor, die darauf zu sehen sein müssen. Schnell klackt ihr die richtigen Scheiben aneinander -... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Gutes Gedächnis ist für dieses Spiel unbedingt notwendig: Es geht darum, von jeder der sechs Farben einen Affen zu finden. Für 2 - 8 Spieler ab 7 Jahren |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Im Affenzahn durch den Dschungel! Es ist Markttag und die Bewohner des Dschungels wollen ihr Obst verkaufen. Die große Affenbande hilft ihnen dabei, die schweren Körbe zum Markt zu schleppen. Aber Vorsicht: Diebe haben es... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Zugüberfall im Wilden Westen: Eine Bande von Banditen springt von ihren Pferden in die Waggons, um die Fahrgäste um Geld und Schmuck zu erleichtern. Doch natürlich hat jeder Räuber sein eigenes Ziel - und alle... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 | |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 | |
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Gewinnt das Spiel mit Kneten, Schauspielern, Rätsellösen, Summen und rückwärts Buchstabieren! |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt. Die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen. Welcher Vogel... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Cuba bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten, mit deren Hilfe der Spieler Wohlstand und Macht erlangen kann. Die eigene Plantage wird ausgebaut und durch den Handel mit landestypischen Rohstoffen und Waren auf dem... |
grün - ab 10 Jahren | 7.00 | 28 |
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Kinderspiel des Jahres 2011. Da ist der Wurm drin ist ein kinderleichtes und gewitztes Würfel- und Beobachtungsspiel, bei dem schon kleine Kinder mit wachsender Neugier lernen, Entfernungen, Längenunterschiede und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Das geheimnisvolle Haus Ein 3D Rätsel-Abenteuer 1.Baut das Haus zusammen 2.Schnappt euch die UV-Lampe! 3. Nehmt die erste Geheimbotschaft. 4. Rätselt drauflos! Euer Abenteuer beginnt! Bei eurem 3D-Rätsel-Abenteuer... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Fünf schön modellierte Saurier (Stegosaurus, Brachiosaurus, Styracosaurus, Pa-rasaurolophus und Tyrannosaurus Rex) und ein mächtiger Vulkan sind die Stars beim spannenden Dinosaurier-Spiel aus dem KOSMOS-Verlag. Der... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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"Das kleine Gespenst" ist Kinderspiel des Jahres 2005! Ausschnitt aus dem Kommentar der Jury: "Der zweite Hauptpreis Kinderspiel des Jahres 2005 geht an das bei Kosmos erschienene Spiel "Das kleine Gespenst" von Kai... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Hast du schon mal ein Piekfeinhorn gesehen? Oder ein Sonnenscheinhorn? Dann solltest du mal in den Riesenwald kommen! Vier freundliche Riesen behüten dort lustig grunzende Schweinhörner und schneckenhaustragende... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Auf ihrer Suche nach magischen Symbolen bräuchten die Zauberlehrlinge in diesem Spiel eigentlich nur dem geraden Weg zu folgen. Aber immer wieder verhindern unsichtbare Mauern im magischen Labyrinth das Weiterkommen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Eine Sammlung klassischer Spiele. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Das einfache und raffinierte Spielprinzip lautet wie folgt: Auf einem Spielplan sind 16 quadratische Karten befestigt. Dazwischen, in den freien Gängen, finden 34 lose Karten Platz. Im verwunschenen Labyrinth gehen die... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 | |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 | |
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"Im "Dieb von Bagdad" übernimmt jeder Teilnehmer die Rolle eines Anführers, der versucht, seine Leute in die Häuser der reichen Handelsleute anzuschleusen und die dort gelagerten Schatzkisten zu stehlen. Dazu bedienen... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
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Los,los, los! Die drei Magier Conrad,Mila und Vicky eilen aus der finsteren Burg Rabenfels,um dem fiesen Zauberer Rabenhorst zu entwischen.Dafür begeben sich die drei auf den geheimnissvollen Burgsee- Aber was ist... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Der große Feenball rückt immer näher und Prinzessin Lillifee hat noch immer nichts anzuziehen. Doch wozu hat man Freunde? Maus, Hase, Bär, Igel und Frosch wollen der Prinzessin helfen und machen sich auf die Suche nach... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Der fantastische Bestseller "Der Herr der Ringe" - in kindgerechter, spannender Umsetzung für Kinder und die ganze Familie. Die Hobbits brechen vom Auenland auf, um nach Mordor zu gelangen. Unterwegs gewinnen sie... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Der Kletter-Retter ist ein super "Brettspiel" für jüngere Kinder. Das Spielprinzip ist ähnlich dem jener Bilderrätsels, bei denen eine bestimmte Figur vorgegeben ist und man aus drei oder vier danebenstehenden, die... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
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Jedes Mal, wenn der Plumpsack vor einer verdeckten Karte stehen bleibt, müssen die Spieler raten, welcher Gegenstand auf ihr abgebildet ist. Ständig kommen neue Gegenstände hinzu und bringen alles durcheinander. Ein... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Der böse Zauberer hat die Prinzessin in den Turm gesperrt und die sechs Vorhängeschlösser verzaubert. Den Schlüssel versteckt er im Wald, wo ihn die Spieler suchen müssen. Läuft ein Spieler mit seiner Figur über das... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
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Zoch hat es mit Dicke Luft in der Gruft wieder geschafft ein lustiges und vom Material hochwertiges Kinderspiel auf den Markt zu bringen. Eine Ähnlichkeit zu Memory ist unverkennbar, allerdings ist das Spielgefühl ein... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die einfachen Regeln ermöglichen ein schnelles Losspielen und stellen somit keine Hürde für Kinder dar, die sich eher nicht mit komplexeren Sachen auseinandersetzen möchten. Das Spielmaterial ist kindgerecht und sehr... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Die drei ??? Im Bann des Voodoo Die Spieler schlüpfen in die Rollen der Detektive, beantworten Fragen mit Wissen und Intuition und erhalten dafür Rätselbausteine. Sobald sie mindestens 5 Steine aneinanderfügen können, endet das spannende Detektivspiel. |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Karten-Ablegespiel für die ganze Familie und ausgefuchste Zocker! Wenn die 7 Ganoven im Hinterzimmer sitzen, zählen sie gemeinsam ihre Beute. Manche telefonieren nebenbei und sind unkonzentriert, dann räuspern sie sich... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Von weit her kommen die Abenteurer auf die Insel, in deren Zentrum sich die sagenhafte Goldene Stadt befindet. Kaum auf der Insel eingetroffen eröffnen die Spieler sogleich ihr erstes Geschäft direkt an der Küste... |
grün - ab 10 Jahren | 6.00 | 28 |
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Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher. Trotzdem müssen erste taktische Entscheidungen getroffen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Erst vor ein paar Tagen sind die Kinder auf der Insel gelandet und helfen nun den Eltern beim Bauen von Häusern aus Holz und Ziegelsteinen. Aber das wird noch dauern! Oder - wie wäre es, wenn ihr alle mithelft? Dann... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Die kleine Hexe ist mit ihren 127 Jahren noch eine junge und unerfahrene Hexe und hat von der Oberhexe ein Jahr Zeit bekommen, um eine gute Hexe zu werden. Wenn sie das mit Hilfe der Kinder schafft, darf sie bei der... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Ständig klaut Drache Nils die schönsten Schätze. Die mutigen Drachenritter wollen sich die Beute zurückholen. Doch der Felsen, auf dem Nils hockt, ist hoch und steil; also müssen sie sich erst ein paar Barrikaden... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die Knoblauch-Vampire sind schon sehr spezielle Vertreter ihrer Art. Im Gegensatz zu ihren bekannten und gefürchteten Artgenossen, verspeisen sie nämlich anstelle von Blut lieber Knoblauch. Da kommt es gerade recht,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Ziel dieses bis zur letzten Minute spannenden Würfelspiels ist es, möglichst viele Mäuseteile einer Farbe nacheinander zu erwürfeln und zusammenzusetzen. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Der Schlüsselwald ist ein verzauberter Ort.Er ist voller magischer Schlüssel,die darauf warten, die Schatztruhe zu öffnen.aber nicht alle passen..nur der goldene Schlüssel öffnet mit Sicherheit-dieser befindet sich... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Graf Dracula lädt auf Schloss Gruselstein zum "Tanz der Vampire", doch einige Vampirjäger haben davon Wind bekommen und wollen den Grafen und das ganze Vampirgesindel vertreiben. Wie? Ganz einfach. Sie werfen mit... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Diese Quiz-Box enthält 50 vierfarbige Karten mit 100 spannenden Wissensfragen und 100 verblüffenden Antworten rund um das Them "Erdkunde" - ein Ratespass für schlaue Kids! |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Absolut geniales Spiel, dass süchtig macht. Die Regeln sind einfach und schnell zu verstehen. Wer mehr verlangt bekommt auch mehr. Für 3 - 4 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 75 Minuten |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Die verzauberten Rumpel Riesen Die kleinen Wutzel haben sich unter den Blättern versteckt. Sie fürchten sich ganz schrecklich vor den Riesen. Nur wenn die Riesen schlafen, trauen sie sich aus ihren Verstecken. Die Spieler drehen schnell die... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Auf einer zerklüfteten Hochebene des Hunsrücks liegt das kleine Dorf Düsterwald. Seit einiger Zeit wird das Dorf jede Nacht von Werw ölfen heimgesucht. Jede Nacht geschieht ein Verbrechen, und ein Dorfbewohner fällt... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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Diego Drachenzahn ist ein ziemlich großer Unruhestifter. Mit seinem Feuer setzt er so manchen Busch in Flammen. Dumm ist nur, dass er ausgerechnet beim jährlichen Feuerspucker-Wettbewerb weit am Ziel vorbeifeuert und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die rasante Dino-Rallye Oh nein! Der gefährliche Spinosaurus ist auf dem Weg ins Tal! Helft den drei Brüdern Maxx, Luis und Flynn Colby die friedlichlebenden Dinosaurier in Sicherheit zu bringen, bevor der Spinosaurus... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Dixit ist ein Spiel für Menschen mit Phantasie. In jeder Runde schlüpft ein anderer in die Rolle des Erzählers. Er überlegt sich zu einer der sechs Karten, die er aufder Hand hat, eine treffende Aussage. Diese kann aus... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Die Spieler nehmen abwechselnd Würfel aus der Tischmitte und legen sie auf ihr Blatt. Die nächsten Würfel müssen dann immmer passend an andere Würfel gelegt werden. Am Rundenende können alle mit Würfeln belegten Felder... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
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Kaum hat der Dodo sein Ei gelegt, schubst er versehentlich aus seinem Nest. Und nun rollt das Ei bedrohlich schnell Richtung Felskante Jetzt aber los: Rettet das kullernde Ei, bevor es herunterfällt! Spielt zusammen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Das Dog-Spiel ist ein spannendes Brettspiel. Es hat Ähnlichkeiten mit Eile mit Weile. Gespielt wird aber mit Bridge-Karten. Es spielen die einander gegenüber sitzenden Spieler zusammen. Die Partei welche als erstes... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Das Dog-Spiel ist ein spannendes Brettspiel. Es hat Ähnlichkeiten mit Eile mit Weile. Gespielt wird aber mit Bridge-Karten. Es spielen die einander gegenüber sitzenden Spieler zusammen. Die Partei welche als erstes... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Dog, den Letzten beissen die Hunde Die Brettspiele-Version vom beliebten Dog-Spiel! Sieht aus wie "Mensch ärgere Dich nicht", ist aber DOG! Das Einzige was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Doktor Schlüsselbart, der berühmte Professor der Alchimie, kehrt von einer zauberhaften Reise nach Hause zurück und steht vor verschlossenen Türen. Die Spieler versuchen den Zauberdoktor durch die Zimmer auf dem... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor - Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
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Dorfromantik ist ein kooperatives Legespiel. Erschafft gemeinsam eine wunderschöne Welt aus sechseckigen Landschaften und erfüllt dabei die Wünsche ihrer Bewohner. Je mehr Punkte ihr erzielt, desto mehr unbekannte... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Eigentlich ganz einfach: Mit einer Linie alle Punkte verbinden, eben Dot to Dot. Dafür legst du die transparentan Spielsteine direkt auf die Aufgabenkarte, Noch ein bisschen tüfteln, rätseln, einmal drehen und wenden -... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Ärzte-Nachwuchs aufgepasst: Wer hat das ruhigste Händchen, wenn es bei Dr. Bibber darum geht, den armen Patienten Paul zu operieren. Pauls elektronische Stimme gibt dir sofort Bescheid, wenn du mit der Pinzette beim... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Bei der Drachen-Rallye gibt's kräftig Gegenwind: Es wird ganz schön spannend, wenn vier kleine Drachen um die Pole-Position streiten. Auch kleine Drachenfreunde machen beim Spielen gerne mal ein Wettrennen. "Wer ist am... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Drachenland ist in Gefahr und so machen sich die Spieler auf den Weg dahin. Verschlungene Pfade und reissende Flüsse führen sie zu den Schätzen des Landes. Dabei stellt sich ihnen immer wieder die unberechenbare Macht... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Der grosse Moment ist da.Du bist zum Drachenreiter ernannt worden und hast die Chance,zum Drachentreffen auf einer geheimnissvollen Insel aufzubrechen.Aber du bist nicht der einzigeWer von euch wird die meisten... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Wagst du es den Dragonwood zu betreten? Tief im Herzen dieses mystischen Waldes lauern wütende Oger, alberne Kobolde und sogar die berühmten und Furcht einflössenden Feuerspucker! Sammle Sets von Abenteuer-Karten, um... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Ab in den Matsch! Erst nach einem Matschbad fühlt sich ein Schwein richtig wohl. Mit den Suhlkarten macht man aus jedem Schwein eine echte Drecksau. Doch aufgepasst: Zieht jemand die Regenkarte sollte man besser ein... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 | |
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Einen Maya-Tempel voller Edelsteine haben die Abenteurer im Dschungel entdeckt! Doch wer viele dieser wertvollen Schätze sammeln und in Gold tauschen will, muss vorher knifflige Aufgaben lösen. Ein aktionsreiches Spiel... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Treten Sie an in einem spannenden Duell: auf Poker-Art! Beide Spieler legen auf ihre jeweils eigene Seite des Spielbretts Karten. Dazwischen gibt es Gemeinschaftskarten, die zu beiden Seiten gehören. Aber passen Sie... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Alarm im Hühnerstall! Alle versuchen so viele Eierkarten wie möglich zu schnappen und anschliessend nicht fallen zu lassen. Doch das ist gar nicht so einfach. Und kommt dann der grosse Eiertanz, heisst es ab zum... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Eine Party für Fridolin Frosch Fridolin Frosch hat Geburtstag! Seine Freunde möchten ihn mit einer Girlande aus bunten Seerosenblüten überraschen. Sie werfen einen Ball ins Wasser und - schwupp - springen die Blüten aus dem Teich. Wer hat als Erster... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Einfach Genial! So lautet der Titel dieses doch recht simplen Spiels, das es aber in sich hat: Das Spielprinzip ist recht flott erklärt, denn wer Domino kennt, der wird sich bei Einfach Genial sehr bald zu Hause... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
| grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 | |
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Einfach genial! Professor Eisstein hat das leckerste Pinguin Spezialfutter aller Zeiten entwickelt. Ein Pinguin braucht nur noch vier verschiedene Futterstücke – und schon ist er pappsatt. Doch der zerstreute Professor... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Auch kleine Pinguine lieben Eis. Und heute sind alle aus dem Häuschen, weil Eddis Eismobil mal wieder am Südpol vorbeischaut. Welches Pinguin-Team schafft es am schnellsten, von der Pinguinschule über die Eisschollen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Jeder Spieler hat 4 kleine Eisbärfiguren, die er sicher ins Ziel bringen muss. Doch Vorsicht: Es lauern Falltüren und andere Gefahren! "Gewürfelt" wird durch Druck auf die Kuppel in der Mitte des Spielfeldes. So bewegt... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Vier Elefantenfamilien treten im Dschungel zur Parade an. Dazu soll jede Elefantenfamilie in einer Reihe stehen. Vorne stehen die großen Elefanten-Eltern und dahinter die kleinen Elefanten-Kinder. Helft ihnen dabei,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Das ideale Familienspiel.Kartenauslegen mit Hindernissen |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Bauer Max hat einen Bauernhof, auf dem sich viele Tiere herumtreiben. Diese sollen nun von der Weide in die zurzeit entstehenden Ställe gebracht werden. Dabei müssen die Tiere immer wieder umgesiedelt werden - doch wo... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Besonders griffiges und schönes Material - auch für freies Spielen Fördern verschiedene Fähigkeiten und führen an Regelspiele heran Die Regeln sind an das Alter angepasst und das Spielmaterial ist speziell für kleine... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Exit das Spiel Kids - Monstermässiger Rätselspass Aufgepasst! Sie Keks-Monster sind los und haben mächtig Hunger! 10 Keksdosen haben sie aus eutet Nachbarschaft gemopst! Mutig folgt ihr ihnen in das kunterbunte Monsterland. Die Monster wollen euren Mut belohnen und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Einmal im Jahr treffen sich alle Familienmitglieder der berüchtigten Azzardo-Familie im Lager des Tutti Frutti Meeresfrüchte-Restaurant, um die ergaunerte Ware entsprechend einer alten Familientradition... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Mit diesem Spiel können Kinder Farben erlernen und was auch wichtig ist, sich an Spielregeln halten lernen. Für 2 - 4 Spieler ab 3 Jahren Spieldauer: ca. 15 Minuten |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Sonne und Wolken, Bäume und Blumen: Felix hat auf seinem Ausflug viel gesehen! Jetzt möchte das berühmte Farbenschaf alles in seinen Bildern festhalten. Siehst du, was Felix rot, gelb, blau oder grün gemalt hat? Ein... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Im Tal der Feuerdrachen brodelt es gefährlich unter der Erdoberfläche Der mächtige Vulkan Rubino steht nach tausend Jahren kurz vor einem Ausbruch! Die Drachenreiter können es kaum erwarten, denn aus dem Vulkan... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Immer 15 ergeben die Augenzahlen der 6 Würfel auf den Aufgabenplättchen. Und an diese fiese 15 möchte man möglichst nahe herankommen. Denn das sind die Siegpunkte. Doch leider dürfen die Würfel die vorgegebenen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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So schnell wie Finger Twist gespielt wird, so schnell kann auch damit gestartet werden. Die Händekarten mit den Mustervorgaben werden gemischt, Haargummis in diversen Farben auf dem Spieltisch verteilt und die Glocke... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Bei diesem Dominospiel bringen Maus und Bär Kopf und Körper in Schwung! Es gibt zwei Spielvarianten: ein Bewegungsdomino und ein Wort-Sport-Domino. Das hält nicht nur fit, sondern macht auch schlau! Für 2 bis 6 Spieler von... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Räumliches Denken, Taktik und ein Quäntchen Glück – das alles benötigen die Mitspieler bei FITS. Hier spielen alle gleichzeitig, aber jeder für sich. Am Anfang erhalten alle exakt dieselben Bausteine: 16... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Ob Hummel, Schmetterling oder Heißluftballon – Naturforscher Florian Flügel fotografiert alles, was durch die Luft fliegt. Dabei übersieht er jedoch oft, was vor ihm auf der Wiese liegt. Sehr zum Spaß von Pferd und... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Jetzt gibts noch mehr Spannung: In der Geistertreppen-Erweiterung gibt es Spielsteine für einen fünften und sechsten Spieler und ausserdem noch eine zauberhafte Flasche. Damit kann unterwegs ein Geist eingefangen und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Frisch aufgewacht stellen die Kühe fest, dass sie völlig nackt auf der Weide stehen. So geht es natürlich nicht. Alle zusammen ruft ihr: "Ene, meine, MUH!" und gebt den Kühen lauter frische Flecken. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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In diesem verrückten Wettrennen versucht jeder Spieler als Erster mit seinem Fuchs das Huhn einzuholen. Mit Würfelglück und der richtigen Strategie zeigt sich schnell, ob der eigene Fuchs am Ende die Nase vorn hat und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Zicke Zacke läßt grüßen. Erst Hühner, dann Igel und jetzt Stinktiere. Wie üblich ist dieser Merkwettlauf mit sehr schönen Spielfiguren ausgestattet, aber letztlich doch nur die wiederholte Neuauflage eines Klassikers... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 | |
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"Hipp, hipp, hurra, der Hundebus ist da!" rufen aufgeregt die reiselustigen Flöhe. Im vollen Hundsgalopp geht es los in den Italienurlaub. FLOH AM PO ist das urkomische Rennspiel , bei dem die Hunde flitzen, weil die... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 | |
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Wer fängt die längsten Fische? Schlaue Pinguine merken sich, an welcher Stelle sich die größten Brocken im Wasser tummeln und schnappen dann beherzt zu.Bei Flossen hoch recken 16 Fische ihre Köpfe aus dem Meer. Von... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Am Königshof wird geflunkert, dass sich die Balken biegen! Ob Köchin Ktze, Minesänger Frosch, Prinzessin Schwein oder Ritter Hahn Nicht immer geben die Tiere den für sie typischen Laut von sich! Nur wer Wahrheit von... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Flussfieber ist ein ideales Spiel sowohl für Familien als auch Vielspieler. Die einfachen Regeln, ausspielen einer Karte und ziehen eines Holzfällers, ermöglichen ein spannendes, flottes und unterhaltsames Spiel. Der... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Focus ist ein sehr leicht erklärtes Taktikspiel bei dem es darum geht, den Gegenspieler unfähig zu machen einen weiteren Zug zu vollführen, oder eine bestimmte Anzahl an gegnerischen Steinen zu ergattern. Für 2 - 4... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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Hey Kinder, wir laden euch zu einem besonderen Wettbewerb ein. Gesucht wird der beste Unterwasserfotograf. Wem von euch gelingt es am schnellsten, die schönsten Bilder zu fotografieren? Doch aufgepasst! Nur bestimmte... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Zähle alle Tiere, die dir auf deinen Streifzügen begegnen und merk sie dir gut! Ein Bär, drei Katzen, fünf Hasen oder Moment mal, waren das jetzt schon sechs? Je höher die notierte Zahl, desto mehr Punkte winken -... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Handkarten loswerden kann jeder. Aber sie an deine Gegner zu verschenken und diese leiden zu lassen, macht mehr Spass. Allerdings: Schadenfreude kommt vor dem Fall! Deine Mitspieler können dafür sorgen, dass alles... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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"Frische Luft für die Gruft" ist die erfrischende Erweiterung zu "Dicke Luft in der Gruft" und nur zusammen damit spielbar! Für 3 - 6 Spieler ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 25 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Mit dem Augenwürfel wird der eigene Frosch bewegt: Er hüpft nach rechts oder nach links um den Teich herum. Landet er auf einem Erdhügel, so darf er sofort ein Feld nach innen hüpfen und sich so dem Teich nähern. Doch... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Im Froschteich herrscht totales Chaos. Ihr alle versucht für ein wenig Ordnung zu sorgen. Ihr startet das Spiel mit acht verdeckten Karten vor euch. Nach und nach tauscht ihr diese Karten gegen neue aus, um eine... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Aus der Reihe Erste Spiele von Haba: Vielfältige Aktivitäten rund ums Fühlen und Tasten. Die schönen, griffigen Holzteile laden zum freien Spielen ein und fördern dabei spielerisch die Feinmotorik. Die zwei Fühlspiele... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 | |
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Das schnellste Spiel der Schweiz! Alle Spieler legen gleichzeitig ihre Karten auf drei verschiedene Stapel ab, und jeder Stapel verlangt etwas anderes. Die Regeln sind minimal. Adrenalin und Spielspass pur sind... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Ziel ist es, als Erster fünf Küken ausgebrütet zu haben. Man legt das gelbe Nest in die Mitte und alle Chips werden verdeckt gemischt. Jeder nimmt fünf Chips und legt diese ohne sie anzusehen verdeckt auf seinen Stuhl... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 | |
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Wer als Erster alle Hindernisse überwindet und den Gänseteich zuerst erreicht, gewinnt das Spiel. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Geister, Geister, Schatzsuchmeister Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschließend aus dem riesigen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Bei diesem übernatürlichen Abenteuer arbeiten die Spieler im Team zusammen, um mit strategisch günstigen Spielzügen einen exotischen Schatz zu finden, es mit Geistern aufzunehmen und anschließend aus dem riesigen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Leuchten - Erkennen - Punkten! Innovatives Merkspiel mit schaurig schönem Leuchteffekt in imposanter 3D-Spukvilla. Pünktlich zur Geisterstunde sind der Vampir, die Hexe und der kopflose Butler im Ballsaal der Villa... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Im obersten Winkel einer Ruine wohnt der alte Geist. Ganz leise huschen ein paar abenteuerlustige Kinder die schiefen Stufen hinauf - jedes will das Erste sein und den Geist mit einem lauten "BUUH!" erschrecken. Aber... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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"Geistesblitz" ist ein blitzschnelles Reaktionsspiel. Wer am schnellsten die gesuchte Figur schnappt und am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt. Gehirnjogging einmal anders.Blitzschnelles Zugreifen ist jetzt... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Das intelligente Ratespiel gibt Antworten auf ungewöhnliche Fragen aus fast 30 Jahren GEO, speziell ausgewählt von den Experten der GEO-Redaktion. |
grün - ab 10 Jahren | 6.00 | 28 |
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Setze dein Schweiz-Puzzle als erster zusammen, indem du die Fragen schnell und richtig mit deinen Antwortkarten beantwortet. Die Antworten kannst du auf der Schweizerkarte oder den Antwortkarten finden. Es geht eher... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 | |
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Gut getürmt, ist halb geschwommen. Der Frosch paddelt auf dem Krokodil. Und die Schildkröte ist ein tolles Floss für jeden Gecko! Aber Achtung: Brücke in Sicht! Kopf einziehen!!! sonst Platsch!!! Ein schlaues... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Achtung! Im Garteb gibt es ein reges Rennen. Jede Schnecke strebt danach die Langsamste zu sein. Beim Spielen lernen die Kinder Planung und taktisches Denken. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Goldrausch im Dschungel! Mehrere Abenteurer-Teams machen sich auf den Weg, um in Ruinen am Orinoko-Ufer nach Schätzen zu suchen. Doch das Gold liegt auf der anderen Seite des reißenden Flusses! Man kann ihn nur auf den... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Der Weg zum goldenen Apfel hat einige Hindernisse aber es lohnt sich, denn wer den goldenen Apfel isst hat einen Wunsch frei. Schnell zu den Pferden und hinauf auf den Goldberg. Mit etwas Würfelglück kommt ihr schnell... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Es ist Grillzeit! Bei diesem Spiel darf aber nicht beliebig gegrillt werden. Nur wer die richtigen Kombinationen zur richtigen Zeit auf den Grill legt, kann seine Karten reduzieren und zum Grillmeister werden. Das ist... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Grosse Aufregung im Reich Kobolde! Auf der legendären Königskrone fehlen einige der wertvollen Edelsteinen.begebt euch mit den kleinen Kobolden auf die Suche.Aber, oh Schreck,gleiche Form,jedoch andere Grösse.Mit einem... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer! Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist zuerst? Für 2 - 4 Spieler... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Das verdrehte Quizspiel - ganz einfach und einfach witzig. Nicht Ihr Wissen ist gefragt, sondern ein Hauch von Phantasie. Der Vorleser liest eine ANTWORT vor. Alle Spieler notieren gleichzeitig eine FRAGE, die zu der... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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Das wilde Wetthüpfen der kleinen Schatzsucher. Wer den größten Schatz vom Teichgrund taucht, darf die Prinzessin heiraten. Die Frösche hüpfen auf den Seerosenblättern über den Teich. Es geht jedem darum, die meisten... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Halli Galli, das Spiel mit der Glocke, begeistert mittlerweile seit mehr als zwölf Jahren Familien und Freunde. Für 2 - 6 Spieler ab 6 Jahren Spieldauer: ca. 30 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Rote, grüne oder blaue Clowns liegen auf dem Tisch. Immer wenn zwei lachende Clowns derselben Farbe zu sehen sind, musst du blitzschnell klingeln. Der Schnellste erhält alle aufgedeckten Clowns. Bei traurigen Clowns... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Liebe Erwachsene, Sie werden verzweifeln, wenn Sie dieses Spiel tagein, tagaus mit ihren kleinen Rackern spielen müssen. Den Kindern bereitet es einen Riesenspaß. Die Kinder können ihr Gedächtnis trainieren, da sie... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Halt die Luft an kleiner Frosch Zwei bis vier "Frösche" hüpfen hier im Kreis entlang den Seerosenblättern, unter denen Taler versteckt sind. Möchte ein Frosch diese Taler haben, legt er einen seiner Luftblasenchips auf die Blüte um sich diese Blüte... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Bei diesem trickreichen Kartenspiel ist das Ziel, möglichst viele Kartensets zu sammeln, abzulegen und dabei zusätzliche Punkte von den Mitspielern zu holen. Doch Vorsicht, wer zu gierig ist, hat schnell das Nachsehen. Gewonnen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Hanabi ist ein kooperatives Spiel, das heißt alle Spieler spielen zusammen in einem Team. Die Spieler müssen die Feuerwerkskarten nach Farben und Zahlen geordnet ausspielen. Dabei sehen sie jedoch ihre eigenen... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Happy Farm Alles dreht sich um den Traktor, denn wer ihn bekommt, hat das Spiel gewonnen. Ihr müsst am "Schnellsten" die Tiere umtauschen und durch Würfelglück und Beobachtungsgabe sowie erstes Zählen könnt ihr das... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 6.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Hier können auch die Langsamen ganz schnell sein! Mit diesem Motto geht es an den Start dieses ausgezeichneten Spiels. Mit ihren Karottenkarten ziehen die Spieler ihre Figuren vorwärts. Doch der Vorrat reicht nicht, um... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Heute hat Freddie der Frischling eine schwere Aufgabe zu bewältigen: Er soll die Vorräte seiner Familie bewachen. Doch die Eichhörnchen der Haselnussbande haben ebenfalls ein Auge auf Nüsse und die anderen Leckereien... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Panik auf der Weide! Die Schafsherde ist in Aufruhr. Thea, das schwarze Schaf, ist sonnenverbrannt aus dem Urlaub zurückgekehrt und will nun allen ihre Fotos zeigen. Wäre da bloß nicht der Neue auf der Weide Roger, ein... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
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Ran an den Hammer, um die wertvollsten Schätze herunter zu klopfen. Doch Vorsicht: Wer zu kräftig hämmert, weckt Drache Dragomir und verliert seine Beute! Erfüllt eure Aufträge, indem ihr die jeweils richtige Anzahl... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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So simpel das Spiel auch ist, so sehr macht es dennoch Spaß an der Schlacht um die größten Bratwurmportionen am Grill teilzunehmen. Schließlich wollen die Hennen nur das beste Futter. Das Spiel kommt mit wenigen Regeln... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Zwielichtige Gestalten auf der Jagd nach den Tresorplänen der Firma Heimlich & Co. Wer kann die meisten Informationen sammeln, wer kommt zuerst ins Ziel? Ein Spielvergnügen der besonderen Art für alle Heimlichtuer,... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die liebe gute Henne Berta ist die fleißigste Legehenne der Welt. Sie muß gut gefüttert werden. Wer zuerst drei Eier sammeln kann, gewinnt. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Hui! Eilig sausen die kleinen Hexen durch die Gänge des Hexen- Hochhauses, dabei kann es ihnen nicht schnell genug gehen. Da kommt der Zauberbesen gerade recht! Fliegen geht eben doch schneller als Laufen. Ein... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Alle Hexen sind zum Duell gegen den verhexten Besen Hokuspokus zusammengekommen. Jede versucht, den fliegenden Besen so zu bändigen, dass er ihre Zaubersteine in den großen Hexenkessel fegt. Doch nur wer die... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Der Kessel blubbert und brodelt schon. Aber die Hexen müssen noch die richtigen Zutaten für ihren Hexentrank sammeln: Das glitzernde Hexenkraut in der Nacht, die seltenen Spinnen am Tag. Jetzt brauchen die Hexen viel... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Die Spieler suchen unter den Pilzen die Farbpunkte der gewürfelten Farbe. Stimmen Farbe unter dem Pilz und Würfelfarbe überein, darf der Pilz im eigenen Kessel abgestellt werden. Unterscheiden sich Farbpunkt und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die letzte Prüfung für die Nachwuchshexen – das Wettrennen der vier Hexenclans.Sommersonnenwende, die Nacht der Hexen – jedes Jahr um diese Zeit treten die Clans der Wetter-, Nebel-, Donner- und Waldhexen gegeneinander... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die neugierigen Affen haben die Bananenkisten auf der anderen Seite des Flusses entdeckt. Da müssten doch ein paar Bananen zu mopsen sein! Zum Glück machen die Hippos im Wasser gerade ihre Mittagspause und bildeneine... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Honigbienchen Summ summ summ - doch wo verstecken sich die richtigen Honigtöpfe? Findest du die Bienen in ihren Bienenkörben? Sei dir nicht zu sicher, denn sie wechseln immer wieder ihre Plätze. Wer am Ende den meisten Honig... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 | |
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Bei Hotel handelt es sich um ein Wirtschaftsspiel, das sehr stark an Monopoly erinnert. Die Spieler würfeln sich um einen Rundkurs und haben die Möglichkeit ein Grundstück zu erwerben. Hat man einmal einen Baugrund, so... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die Tiere des Waldes spielen ausgelassen, bis der Abend kommt.Jetzt müssen sie dringend nach Hause, aber ein Wolf ist auf dem Waldweg eingeschlafen.Welche Tiere kommen unbemerkt nach Hause zurück |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 | |
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Öffne die Augen und schau genau hin, spiele I SPY und gewinn! I SPY Original, das fantastische Suchspiel garantiert unendlichen Spielspass. Für 1 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Spieldauer: 20 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Das fantastische Suchspiel garantiert unendlichen Spielspaß Für 1 bis 4 Spieler. Spieldauer: ca. 20 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Räume der Ice School. Dein Ziel: entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine fangen, bevor diese ihre Fische einsammeln können... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Im rätselhaften Zauberbuch von Imagenius, dem kleinen Grossmeister der Magie, verbergen sich unzählige mysteriöse Zauberformeln. Wer entdeckt die gesuchten Zutaten am schnellsten und entschlüsselt durch ihr richtiges... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Imhotep war der erste und berühmteste Baumeister Ägyptens. In diesem Strategiespiel werden die Spieler selbst zum Baumeister und erschaffen wie Imhotep Monumente für die Ewigkeit. Dafür werden Steine benötigt, die mit... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
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Bei Indigo dreht sich alles um Edelsteine. Doch der Weg ins eigene Ziel ist für die Edelsteine lang und führt um viele Windungen. Nur wer Gegner und Wege bei Indigo stets im Auge behält, gewinnt in diesem Brettspiel... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Karneval in Venedig. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Geheimagenten und tauchen im wilden Maskentreiben des Karnevals unter - mit dem Ziel eine geheime Mission zu erfüllen. Doch zuerst müssen sie in all dem... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Inspektor Hase ist den Ganoven dicht auf der Spur. Aber oh Schreck! Jeder Ganove hat einen Zwilling und das Ganoven-Paar kann immer nur gemeinsam überführt werden. Mit einem guten Gedächtnis und etwas Würfelglück... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die Prüfung im magischen Irrgarten steht an! "Erst links, dann rechts und schnell geradeaus, so findest du die Fledermaus", klingt es leise aus dem magischen Irrgarten. Könnt ihr dem kleinen Zauberlehrling Linus dabei... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Tauche ein in eine längst vergangene Zeit und spüre wie die Menschen vor 10.000 Jahren in der Steinzeit ihren Alltag erlebten. Durchstreife mit deinem Stamm das Land, um nach Essbarem wie Beeren und Knollen zu suchen... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
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Jeder Handel im ostafrikanischen Raum beginnt mit einem freundlichen Jambo (Hallo). Darum geht es in diesem Spiel, aus der Reihe "Spiele für 2" von Kosmos, ums Handeln. Um Waren kostengünstig zu kaufen oder... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
| grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 | |
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Ein Geschicklichkeitsspiel mit Gedächtnistraining von KOSMOS. Jim Knopf lädt alle seine Freunde zur lustigen Zugfahrt auf die Insel Lummerland ein! Für 2 bis 4 Spieler ab 4+ Jahren. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Kapitän "Red Beard", der König der Piraten, ist verschwunden. Darauf haben die machtgierigen Piratenfürsten nur gewartet und greifen nach seinem Thron. Die Einzigen, die nach einem Fass Rum noch stehen konnten, waren... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Just 4 Fun macht wirklich Spaß! Man ist zwar die meiste Zeit damit beschäftig Zahlen zu addieren und Karten miteinander zu kombinieren. Der Glücksfaktor ist extrem hoch und oft machen einem die lieben Mitspieler einen... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Schafft ihr es als Team alle geheimen Wörter zu erraten? Überlegt euch kluge Hinweise, um euren Mitspielern zu helfen. Aber seid dabei kreativ, denn alle identischen Hinweise werden vor dem Raten entfernt! |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die Pferde sind los! Versucht die verschiedenen Anordnungen der Pferde im Kopf zu behalten, denn die verschieden farbigen Karten beinhalten unterschiedliche Aufgaben. Passt genau auf und sammelt so viele Hufeisenchips... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Wo sitzt welcher Käfer? Was für ein Gekrabbel auf der Blumenwiese! Die bunten Käfer laufen lustig durcheinander und sortieren sich immer wieder neu. Die Aufgabenkarten verraten euch, welche Käfer jeweils... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Eine Verfolgungsjagd, bei der sich die Ereignisse überschlagen.Hier lassen Gelächter und Schadenfreude dem Ärger keine Chance. Hinten lauert Mambo, das Nashorn. Vorne trittst du in einen dampfenden Elefantenhaufen. Da... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 2010 - Die Aufgabe: Erreiche die gegnerische Grundlinie mit einem deiner Türme. Doch was einfach klingt, entwickelt in Kamisado schnell eine ungeahnte taktische Tiefe. Dabei... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Geschicklichkeitsspiel - Zwei Farbsteine in den vorher gewürfelten Farben sollen gegeneinander geschossen werden. Gelingt das, bekommen die Spieler Punkte. Mit Hilfe des Bandensteines können geübte Spieler auch... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Endlich! Nach einer langen Schiffsreise haben die Schatzjäger die Insel Karuba erreicht und können sich auf die Jagd nach den verborgenen Schätzen machen. Wer führt sein Expeditionsteam möglichst clever über die... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Während die Familie Fröhlich auswärts isst, sind Monster in ihr Haus eingedrungen. Deine Aufgabe? Vertreibe sie, bevor die Fröhlichs zurückkommen. Du hast einige Tricks zur Hand, um die Zaubersprüche der Monster... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Für die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive. Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
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Noch mehr Spielspaß und Abwechslung mit der Erweiterung. Bei der Erweiterung wird der Spielplan des Basisspiels durch einen neuen Spielplan ersetzt. Dieser zeigt nicht nur gerade durchgehende Wege, sondern... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Im Hühnerstall geht es drunter und drüber! Kikeriki... ähm Kiki Ricky! Der Hahn hat sich eingeschlichen und bewirft die braven Hühner nun mit Eiern. Das deutet auf einen tiefschürfenden Konflikt hin und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Eine einfache Version des Erwachsenen Yatzy mit lustigen Motiv Würfeln für die Kleinen. |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Jeder Spieler erschafft durch den geschickten Bau von Siedlungen sein eigenes Königreich mit dem Ziel, dafür am Ende das meiste Gold zu bekommen. Für 2 - 4 Spiler ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 60 Minuten |
grün - ab 10 Jahren | 7.00 | 28 |
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Du bist Herrscher eines Königreichs und auf der Suche nach Ländereien, um dein Reich zu vergrössern. Es gilt, zum richtigen Zeitpunkt der richtigen Länderei habhaft zu werden.Dann steht dir nichts mehr im Wege, das... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Wer ist besonders mutig und lässt sich nicht von dem großen Magier einschüchtern? Beim Spiel Kleine Magier herrscht Aufregung im Zauberland! Der große Magier Merlin kommt, um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Aber die... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 6.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 | |
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König Grummelbart hat Gebutstag! Wie jedes Jahr soll er seine Honigtorte bekommen,doch wo sind die Zutaten?Hat das schusselige Hofwiesel sie doch glatt auf der Schlosstreppe stehen lassen!Jetzt müssen die Tiere von... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Was für ein Abenteuer! Mit dem Forschungs-Schiff MS Guck macht ihr euch auf die Suche nach Meerestieren. Doch im Meer tummelt sich auch das freche Kraken-Kind Kuno... So ein Tentakel-Spektakel! Kuno büxt ständig aus... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Hallo, ich bin Phil! Cool, dass du da bist! Ich wollte mir ein Iglu bauen, nun schlitter und bibber ich hier auf der Eisscholle herum. Brrrrr, das Wasser ist kalt - sogar für mich! Klopf die Eiswürfel heraus, die ich... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Reaktion und Schnelligkeit sind beim neuen Kroko Frosch gefordert! Die Kinder müssen ihre Frösche früh genug vor dem gefrässigen Krokodil in Sicherheit bringen. Ein tierisches Spielvergnügen für kleine Kroko-Fans. Für... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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In der Luft, an Land oder im Wasser? Wo versteckt sich wohl das gesuchte Tier? Nur wer sich in diesem spannenden Würfel-Memo gut merkt, wo welches Tier liegt, wird es sich schnappen und so das eigene Krokodil wachsen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Im Sumpf lauern die hungrigen Krokodile auf fette Beute. Völlig reglos beobachten sie ihre Umgebung und warten darauf, dass etwas Köstliches an ihrer Nase vorbeischwimmt. Ist der richtige Moment gekommen, schnappen sie... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Kurzweiliges Geschicklichkeitsspiel für zwei bis vier Spieler. Ziel: Durch Schnippen der Spielsteine versucht man, möglichst viele Punkte zu erreichen. Vorbereitung: Zwei Spieler setzen sich vis-à-vis an das Brett und... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Die Zootiere haben es satt ständig fotografiert zu werden. Deshalb stibitzen sie einfach eine Kmaera und knipsen sich gegenseitig! Die herbeigerufenen Zoowärter finden jedoch nur lustige Schnappschüsse von den Tieren... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Zwei Schafe für eine Kuh?? Willst du mich beleidigen? Drei Schafe? Ich habe Frau und Kinder!! Wer hier nicht schachert, übers Ohr haut und sich ins Fäustchen lacht, der kriegt vielleicht ein Pastorenamt. Aber niemals... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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"Wuschhhh!"schnell wie ein Blitz saust die schusselige Kullerhexe durch den Zauberwald.dabei lässt sie ständig etwas liegen.Egal ob Hexenbuch,Kessel oder Besen-irgendetwas geht immer verloren. Aber zum Glück gibt es ja... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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In wechselnden Teams müssen jeweils zwei Spieler gemeinsam eine Aufgabe erfüllen. Aber jeder sieht nur die nachzubauende Ansicht seiner Seite. Deshalb müssen sich die beiden absprechen, um herauszufinden, welches Teil... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Alaaaaaaarm! Die Kakerlaken sind los! Erstaunlich flink saust eine durch die Küche und verbreitet Ekel und Schrecken. Jetzt heißt es keine Zeit zu verlieren! Manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks schnell... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Das spannende Kartenspiel zum Klassiker Labyrinth. Knappe Regeln, aber unzählige Kombinationsmöglichkeiten. Das Karten - Labyrinth entwickelt seinen Reiz und bleibt spannend bis zum Schluss. Nur wer die Karten clever... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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In einer geheimnisvollen Burg, deren Gänge auf magische Weise verdreht werden können, suchen die Spieler Schätze und Trolle. Dabei stellen sich ihnen nicht nur immer wieder Mauern in den Weg, sondern auch die... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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Macht euch auf die Suche nach Harry Potter und seinen Freuden.Dazu müsst ihr die Kärtchen geschickt verschieben! |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Kleine Gespenster aufgepasst ! In diesem Labyrinth bleibt nichts, wie es war: Ständig verschieben sich Wände und Gänge. Wer entdeckt die Geheimnisse, die sich hinter den dicken Mauern verbergen? Kärtchen verschieben,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Wer ist das grüsste Lava-Leckermaul? Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. Schon kommen die hungrigen Drachen angeflogen und setzen sich vor die... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Leo der Löwe muss unbedingt zum Friseur, denn seine Mähne wächst ihm buchstäblich über den Kopf. Und so macht er sich früh morgens auf den Weg zu Bobos Salon. Doch er trödelt mal wieder und hält lieber ein Schwätzchen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Der kleine Magier hat einige seiner Spielsachen verzaubert. Hilfst du ihm sie zu suchen? Finde heraus, welche Spielsachen verzaubert sind, indem du Linus auf ein Spielzeugplättchen stellst. Bleibt das Spielzeug am... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Der total verrückte Bruchpilot hat es auf die Hühner der Mitspieler abgesehen. Rettet die Hühner, schallt es von nah und fern, wenn der rasende Louie wieder im Sturzflug durch die Luft fliegt und auf Hühnerjagd geht... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Drei Esel trotten auf ihrem Trampelpfad um die Hafermühle. Unterwegs füttern die Spieler sie mit Hafertalern, die im Inneren der hohlen Holzesel verschwinden. Ab und zu "beschließt" ein Esel, sich zu erleichtern. Aber... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Tatütata, der Löschtrupp Schwuppdiwupp ist da, um Bauer Rudis brennende Strohballen zu löschen. Könnt ihr dabei helfen? Dafür müsst ihr im Durcheinander der Wasserschläuche den Überblick behalten und die passenden... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Lotti Karotti ist ein vergnügliches Kinderspiel. Es kommt mit wenigen Regeln aus, bietet wenig taktische Möglichkeiten und ist auch nichts absolut neues. Das stört aber nicht, bei Kindern kommt es überragend gut an... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Wer kennt Lotto schon nicht! Das Lotto Spiel von Carlit und Ravensburger ist ein beliebter Klassiker, der schon Generationen begeisterte. Spiel und Spass ist mit dem Lotto Spiel garantiert - besonders auch bei... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
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"Die Regeln sind verblüffend einfach. Trotzdem muss man ganz schön gewieft sein, um als Sieger hervorzugehen. Vor Beginn werden die Steine der 4 verschiedenen Farben auf mehrere Türme in der Startzone verteilt: Der... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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Fange geschickt so viele Fische wie möglich! |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Walpurgisnacht am Blocksberg: Vorwärts, rückwärts, mal schnell, mal langsam wogt der wilde Hexentanz. Und weil nach außen alle Hexen gleich aussehen, weiß bald keiner mehr, welche Hexe er gerade bewegt. Oder doch?... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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ACHTUNG Magors Zauberhut leuchtet auf! Jetzt hat er dich erwischt, und die Wahrheit kommt ans Licht. Du wirst sehen: Es ist gar nicht so einfach, ihm einen Streich zu spielen und, statt wertvoller Zutaten, Spinnen in... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die frechen Robben ärgern wieder einmal den Tierpfleger: Beim Füttern schließen sie einfach ihre Mäuler! Wer wird mit viel Glück zuerst alle seine Fische los? Eine Spielesammlung mit steigendem Schwierigkeitsgrad... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Ihr seit angehende Königinnen und Könige, die versuchen das reichste Königreich aufzubauen,um gekrönt zu werde. Dazu braucht ihr die Hilfe Eurer Untertanen.Eine einfache Müllerin oder eine Adlige,jede Person kann eine... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Wer geglaubt hat, dass Bauklötze nur etwas für kleine Kinder sind, der wird von dem gewitzten Bauspiel Make'n Break eines Besseren belehrt. Der Titel des Spiels bedeutet auf Deutsch ungefähr so viel wie aufbauen und... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Ablegen, anlegen und das Leben unter Palmen genießen. - Mit ihren Booten sind die Maori in der Südsee unterwegs und suchen neues Land. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der kühnen polynesischen Seefahrer: Sie wollen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Ein Puzzle und erstes Würfellaufspiel mit liebevoll gestaltetem Spielmaterial, für kleine Hände entwickelt. Bausteine stapeln, puzzeln oder beim Würfellaufspiel kooperativ zusammenarbeiten: Die Kinder helfen gemeinsam... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 | |
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Das Spiel ist eine spielerische Gedächtnisschule, bei der es etwas ruhiger aber nicht weniger lustig zugeht. Bei diesem süßen Farben-Memospiel lässt der Autor sechs hungrige Mäuschen in kleine Röhrchen verschwinden. Wo... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 6.00 | 28 |
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Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh! Wer soll denn jetzt all die Milchzähne der Tierkinder einsammeln? Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe! Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen Reihenfolge... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Weißt du, wie viele Farben ein Regenbogen hat? Ob die Sonne größer ist als der Mond oder welche Pflanzen giftig sind? Kannst du wiehern wie ein Pferd oder krächzen wie eine alter Rabe? Bei diesem lustigen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Wenn man Mäusekennern glauben darf fressen Mäuse nur eines – Käse (Naja Speck fressen sie auch hin und wieder). Und viele Mäuse fressen natürlich noch viel mehr Käse, vor allem wenn sie so hungrig sind wie die Mäuse... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Wer hat zuerst alle sechs Perlen auf seinem Türmchen? Ein Sammelspiel zum Lernen der Farben |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Eine wirklich schöne Sammlung mit verschiedenartigen Spielen. Es beinhaltet unter vielen anderen ein schönes Memory und ein Mensch ärgere dich nicht mit schönen Holz-Tierfiguren. Die verschiedenen Spielideen gefallen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Meine ersten Spiele, Farben & Formen Im Freien Spiel werden die feinmotorischen Fähigkeiten gefördert und die Kinder machen sich mit Farben und Formen vertraut: Sie greifen nach dem speziell für Kinderhände gemachten Spielmaterial und legen die Holzteile... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Meine ersten Spiele, Stecken & Bauen Im Freien Spiel werden die feinmotorischen Fähigkeiten gefördert: Die Kinder greifen nach dem speziell für Kinderhände gemachten Spielmaterial und stecken die Bauteile auf die beiden Stäbe der Steckplatte. Für 1 - 3... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Meine ersten Spiele: Feuerwehr Tatütata, es brennt in Habahausen! Doch um das Feuer löschen zu können, brauchen die Feuerwehrmänner Max und Anton eure Hilfe: Als Einsatzvorbereitung macht ihr euch mit den Ausrüstungs-Gegenständen der Feuerwehr... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Meine ersten Spiele: Würfelwichtel Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wo hat sich der Wichtel versteckt? Das Memospiel fördert spielerisch das Gedächtnis der Kinder. Beim kooperativen Plizwettlauf der beiden Wichtel benötigen die... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Memory Der weltbekannte Klassiker Bei dieser spannenden Bildersuche sind Gedächtnis und Konzentration gefragt. Wer wiss als Erster, wo sich die passenden Kartenpaare verstecken? Meist werden die Kleinsten mit ihrem... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 | |
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Die weltbekannte Dedektivin Mia London braucht eure Hilfe! Sie muss einen schwierigen Fall lösen:ein schlimmer Gauner hat ein Verbrechen begangen.Betrachtet die Hinweise genau und rekonstruiert das Porträt des gemeinen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Willkommen in Crime City, einem beschaulichen Städtchen, in dem es von Verbrechen nur so wimmelt. Wir brauchen eure Hilfe bei den Ermittlungen, Detectives. Ihr spielt im Team und müsst versuchen, die zahlreichen... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Eddie Eichhörnchen hat im herbstlichen Wald reichlich Haselnüsse versteckt.Möglichst viele sollen ihm über den Winter bleiben.Eure Aufgabe ist es Eddie so nach Hause zu leiten, dass er möglichst wenige Nüsse... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Ziel bei Mississippi Queen, dem Spiel des Jahres 1997, ist es, seinen Raddampfer als erster ins Ziel zu bringen. Trotzdem hebt sich Mississippi Queen aus der Masse der zumeist glücksabängigen Rennspiele ab. Da jedem... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg Jedes Jahr, am Tag vor dem berühmten Markt in Quedlinburg, wird traditionell das grosse Wettreiten der Kinder der Stadt veranstaltet. Geht mit dem Esel Quacks und seinen Freunden an den Start und lockt die Tiere mit... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 | |
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Eine riesige Fundstätte von Dinosarierknochen wurde entdeckt! Als leidenschaftliche Paläontologen dürft ihr diese Gelegenheit natürlich keinesfalls verpassen. Es ist aber Vorsicht geboten, denn die Ausgrabungsstätte... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Ahoi Piraten Freunde! Jede Menge wertvoller Piratenschätze wurden in der weichen Stoffinsel versteckt. Nun bist du und deine Piraten-Freunde gefragt. Benutze deinen Tastsinn und finde die verlorene Beute! Wer von euch... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Monopoly im Wandel der Zeit. Das Spiel zeigt sich aktueller und moderner als je zuvor: Für die Berliner Strassen und Monumente müssen wirklichkeitsnahe Kaufpreise und Mieten bezahlt werden, und die Spielfiguren... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 7.00 | 28 |
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Bei Monopoly ziehen 2 bis 8 Spieler mit Hilfe zweier Würfel über die 40 Felder des Spielbretts und wetteifern darum, durch An- und Verkauf, Tausch und Vermietung von Grundstücken und Immobilien ein möglichst grosses... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Ab auf den Rummelplatz. Mit eurem Taschengeld könnt ihr die verschiedenen Attraktionen benutzen. Auf den Feldern könnt ihr euer Kassenhäuschen platzieren und Eintritt verlangen.Bessert euer Taschengeld auf, und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Statt Schloßallee und Parkstraße werden in Monopoly Junior, der kindgerechten Version des Spieleklassikers um Mieten, Monopole und Moneten, ein Kinder-Karussell gegen die Looping-Achterbahn getauscht. Endlich einen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Ziel ist es, auf dem Weg zu eurem Spielfeld möglichst viele Grundstücke(Strassen,Bahnhöfe und Versorgungswerke) zu erwerben. Denn je mehr Grundstücke man besitzt,desto höher sind die Mieteinnahmen.Wer als letzter noch... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Das erfolgreichste Brett-Spiel der Welt um Geld und Besitz, das die ganze Familie begeistert! Das erste Kantons-Monopoly, gewählt vom Schweizer Volk, ist einfach ein Muss für alle Monopoly-Fans und alle, die es noch... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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In der Monsterküche geht es drunter und drüber: Es wird gerührt und geknetet, gewogen und probiert. Doch oje, da plumpst das Glas mit den bunten Zuckerkugeln mitten in die Rührschüssel Wer kann den Monsterbäckern... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Monza - um die Wette Rennwagen fahren - du darfst jedoch nur weiterfahren, wenn du die Farbe des direkt vor deinem Auto liegenden Feldes würfelst. Ein turbulentes Autorennen, das erste taktische Ueberlegungen fördert... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Kapiän Buh versteckte einst einen prächtigen Schatzin einer verlassenen Villa.Um ihn zu finden,müsst ihr mit seinem Geist kommunizieren, der in der Villa spukt.Er ist zwar kein grosser Redner,dafür aber ein... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Ein ganz und gar außergewöhnliches Erlebnisspiel, das man im Stockdunkeln spielt! In besonders dunklen Nächten treffen sich die Magier, um ihre geheimnisvollen Kräfte zu messen. Oben auf dem blauen Felsen, mitten im... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die Katze versteckt sich unter dem grünen Deckel und der Teddy liegt unter dem blauen.Du würfelst rot: Verflixt was ist nur unter dem roten Deckel? |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Niagara ist eine mitreissende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Transparente Scheiben bilden das Flussbett des Niagara River. Auf ihnen treiben die Kanus aller Spieler im Sog der Wasserfälle auf den Abgrund... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Nach einem wunderschönen Tag am Meer tragen die Robben ihre Bälle vergnügt nach Hause. Doch der freche Delfin Nino findet kein Ende. Mit einem gewagten Sprung schießt er immer wieder aus dem Wasser und stibitzt dreist... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Der Mond übt schon seit vielen Jahrtausenden Einfluss auf die Menschheit aus. Schon immer steht der Neumond im Glauben der Menschen für einen neuen Anfang; die ideale Zeit, ein Vorhaben in die Tat umzusetzen. Eine Zeit... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Knackige Kirschen, saftige Äpfel, süße Birnen und herrliche Pflaumen hängen reif an den Bäumen. Das weiß auch der freche Rabe. Doch bevor dieser zuschlägt, heißt es schnell abernten. Ein kooperatives Spiel für 2 bis... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Schönheit der Blüten.Lege Gärten an und entscheide dich Runde für Runde, welche Objekte und Pflanzen passend sind. Denn nur die richtige Anordnung macht alles zu einem harmonischen Garten.Ohanami spielt sich leicht und... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Wer clever legt, liegt oben auf! In diesem herrlich spannenden Legespiel geht es darum, die Legeteile geschickt anzulegen, und zwar so, dass die eigene Farbe in den mehrfarbigen Kreisen am häufigsten vertreten ist... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Was gibt es schöneres,als auf den Flüssen des farbenprächtigen Dschungels zu paddeln und dabei leckere Papayas einzusammeln?Wenn ihr unter der richtigen Palme liegt sammelt ihr am meisten Papayasverhaltet euch... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Wer füttert am schnellsten das richtige Tier? Im Zoo ist die Hölle los. Die Tierpflegerin ist krank und braucht dringend eine Vertretung. Alle Mitspieler füttern die Tiere in ihren Käfigen somit um die Wette. Wer es... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Ihr beginnt mit 5 Handkarten und spielt jede Runde eine Karte.Legt ihr die Karte auf den Ablagestapel oder lieber in eure eigene Auslage? Diese einfache Entscheidung bestimm,ob ihr selbst Punkte sammelt,eure... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Die Spieler führen verschiedene Aktionen aus, die der Drehpfeil bestimmt. Sie dürfen Bambus pflanzen und Paul füttern, aber manchmal müssen sie auch Bambus wieder fällen. Wer als erster alle seine Bambusstäbchen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Oje, der Mond hat seinen leuchtenden Zauberstab verloren. Ohne ihn kann er nicht mehr zum Vollmond werden, sondern nimmt immer weiter ab. Doch wenn die Funkelfeen an den Sternen entlang einer Leiter Richtung Mond... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
| grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 | |
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Pictures ist ein kurzweiliges Familienspiel mit viel Spielspass und sehr einfachen Regeln. Baut mit eurem Spielmaterial, entweder Bauklötze, farbige Würfelchen, Schürsenkel, Steine und Stöcke oder Symbolkarten, eines... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Du würfelst und suchst das passende Tier.Entscheide selbst, wann du deine suche beendest.Wer sich gut merkt wo PimPamPum versteckt sind ,hat die besten Chancen! |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Die Pinguine hüpfen auf ihrem Weg zum Südpol von Scholle zu Scholle. Sie müssen aber aufpassen, dass sie nicht eine Scholle erwischen, die schon gebrochen ist. Manchmal können sie sich auch im Wasser fortbewegen, aber... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Seid ihr bereit für ein stürmendes Abenteuer? Dann entert mit euren Pinguin-Piraten das Schiff! Doch aufgepasst: Je mehr Pinguin-Piraten an Bord sind, desto eher kentert es Frü Spieler ab 5 Jahren |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Pingu-Party ist klein, kompakt und besteht nur aus Karten, daher ist es ideal für Reisen oder als Mitbringspiel. Die lustigen Pinguinbilder gefallen Kindern und wirken hipp und lustig. Dieses Spiel ist nicht nur für... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Die Villa Kunterbunt befindet sich nicht nur in der Spieleschachtel, sondern die Möbelstücke liegen auch am Boden ausgebreitet vor den Kindern. Jetzt gilt es, von einem Möbelstück zum anderen zu springen! Dabei geben... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 |
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Bauer Pippo ist stolz auf seine Tiere.In den Ställen und in den Scheunen tummel sich Hunde und Katzen.Jeden Abend zählt Pippo seine Tiere.Doch verflixt, irgendeines fehlt immer. Pippo ist schon ganz verzweifelt.Könnt... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Wer als Erster mit seiner Maus in der Speisekammer ankommt, gewinnt das Spiel. Doch nur wer besonders gut aufpasst und die Farben kennt, kann seine Maus schnell zur ersehnten Speisekammer bringen. Eine weitere... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Wer taucht mit ein in die spannende Welt der Piraten und Freibeuter? Sobald das geheime Buch aufgeschlagen wird, beginnt die Reise ins Ungewisse Und was die Spieler dort erleben, bestimmen sie selbst! Denn mit jeder... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Paula und Paul sind Pizza-Lieferanten - die schnellsten Pizza-Flitzer weit und breit! Doch können sie nur bestimmte Pizzas ausliefern, obwohl sie alle gleich aussehen. Die Spieler helfen Paula und Paul bei der... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Schatz an Bord! Doch so einfach kommt niemand an das sagenumwobene Gold von El Giraffo! Besonders, wenn der eigene Piraten-Elefant auf einer wackeligen Planke steht. Aber mit einer Portion Mut und etwas Glück deckt man... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Pinguine sind gesellige Tiere, schließlich leben sie zu hunderten in Kolonien. Manchmal gibt es daher nur sehr wenig Platz, so wie auf dem Eisberg der bei Plitsch Platsch Pinguin eine zentrale Rolle spielt. Für 2 - 6... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 | |
| grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 | |
| grün - ab 10 Jahren | 6.00 | 28 | |
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Alarm!!! Irgendwo in der Stadt wird eingebrochen - doch wo? Die Polizei muss rasend schnell zu den möglichen Tatorten fahren, um den Einbrecher zu schnappen, bevor alle Tresore geknackt sind. Ein magnetisches... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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In der Monster-Arena sind die Monster los! Endlich dürfen sie nach allen Regeln der Monsterkunst die anderen Monster ärgern: Da wird gedrückt, geschoben, gezerrt und manchmal sogar ein wenig gequetscht – ein... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die Mitglieder der königlichen Familie wollen sich zu Bett legen, können sich aber nicht für eine Farbe des Nachthemdes entscheiden und ziehen sich ständig um. Dabei müssen sie jedesmal das Bett verlassen, ein neues... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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"Quaaki" ist ein schönes Merkspiel für jüngere Spieler. Das Ziel des Spieles ist es, möglichst viele Frösche mit der jeweils vorgegebenen Fussfarbe im See zu finden. Rund um den See sind 18 Seerosen, in den Farben der... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Das Spielziel ist simpel: Mit seiner eigenen Figur die gegenüberliegende Seite des Spielbrettes zu erreichen. Doch die Mitspieler haben – wie man selbst auch – die Gelegenheit, anstelle eines Zuges mit der Spielfigur,... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Spiel des Jahres 2011. Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Bei Qwixx gibt es keine langatmigen Wartezeiten - einer würfelt und alle können das Ergebnis nutzen! Je mehr Zahlen man auf dem eigenen Block ankreuzt, desto mehr Punkte gibt es dafür. Qwiss ist klassisch einfach, in... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Auweia! Der zottelige ZauBärer Brummelus hat alle Juwelen der Prinzessin gestohlen. Und das nur, um seine dunkle Burg zu schmücken. Einzig Raffi Raffzahn traut sich noch in die Burg. Doch der Weg dorthin ist... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Oh nein! Im Bambus haben sich Raupen versteckt. Versucht, diese herauszulocken und so viele wie möglich zu fangen. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Bei diesem hasenfrechen Merkspiel helfen die Spieler Zwerg Tilli gemeinsam, möglichst viele Rüben zu pflanzen und zu ernten. Doch unter dem Garten wohnt Hase Ratzeputz mit seiner nimmersatten Familie. Wird eine neue... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die Erdmännchen sind los! Kreuz und quer flitzen sie durch die Savanne, um ihre Freunde zu besuchen. Doch in diesem Spiel wird der Spielplan gedreht und gewendet, was das Zeug hält! Ständig verändern sich die Wege,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Rhino Rüpel ist ein neues Aktionsspiel für Kinder und Familien. Ziel des Spiels ist es die eigenen Vögel sicher auf den Rücken von Rhino Rüpel zu bekommen - Aber aufgepasst! Der Weg auf den Rücken sieht leichter aus... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Risiko ist ein Spieleklassiker! Kaum jemand hat es nicht schon gespielt oder zumindest davon gehört – und kaum bei einem anderen Spiel gibt es so viele Fans die fast ausschließlich ein Spiel (eben Risiko) spielen! Kurz... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Können Sie mit allen 9 Bildern eine Geschichte erzählen? Die griffigen Rory's Cubes sind ein visueller Geschichtengenerator, der Ihre Fantasie anregen wird! Gespielt wird allein oder gemeinsam, nie gegeneinander. |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
| grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 | |
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Die Affen flitzen durch den Dschungel, um Kokosnüsse einzusammeln. Ob einer, zwei oder drei der eigenen Affen weiterlaufen dürfen, bestimmt der rote Würfel. Achtung : Wer die eigenen Affen nicht schnell genug auf den... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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"Rummikub" ist ein Zahlenlegespiel. Ähnlich dem Kartenspiel Rommé müssen hier Zahlenreihen abgelegt werden. Wer zuerst alle seine Spielsteine ablegen kann, gewinnt. 1980 wurde Rummikub "Spiel des Jahres" und wurde... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Mit Rummikub Junior sollen Kinder lernen, die Zahlenwerte der Spielsteine, die sich zusammensetzen, zu verstehen. Die grossen, bunten Formen auf den Spielsteinen helfen den Kindern, die Zahlen 1-10 leicht zu erkennen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Wer kennt das Problem nicht: Man hat es ganz besonders eilig, um schnell zur Arbeit oder zu einem wichtigen Termin zu kommen - und dann geht nichts mehr. Mitten im ärgesten Staugetümmel steckt man rettungslos verloren... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Der schnelle Max ist eine Schildkröte und auf dem Weg zum See, wo sich alle seine Freunde schon zum Versteckenspielen haben. Leider ist er aber nicht so schnell, wie sein Name vermuten lässt-doch dann hat Mas eine... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Bringe den Jeep durch den Dschungel zum Ausgang! Wilde Tiere versperren den Weg. Die Tiere können sich vor und zurück bewegen, der Jeep und die Termitenhügel in alle Richtungen. Für 1 Spieler ab 8 Jahren |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Mitten im Herzen Afrikas liegt ein unvergleichlich schönes Naturparadies. In diesen endlosen Weiten leben nicht nur die größten Landtiere Afrikas, sondern es präsentiert sich den Besuchenden auch eine herausragende... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Willkommen zur 1.111. Schildkröten-Olympiade! Im Stadion "Zur Waldwiese" zeigen Schildi Schildkröte und seine Freunde ihr Können im Kullern, Würfeln und Schildkröten-Fußball. Also, wer kullert die Schildkröte am... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 6.00 | 28 |
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Das Buffet ist eröffnet. Aufgebaut sind die leckersten Tellergerichte. Aber statt sich schön in einer Reihe anzustellen, versuchen die frechen Mäuse sich vorzudrängeln, um die beste Auswahl zu haben. Doch wenn die... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Aufregung im Schloss Schlotterstein! Heute steht die Spukprüfung auf dem Stundenplan. Nur du kannst dem Gespenst helfen, das klassenbeste Spukgespenst zu werden. Mit dem magischen Stab führst du es durch das Schloss,... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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In den Baumwipfeln geht es rund: Obwohl längst Schlafenszeit ist, hüpfen die kleinen Eichhörnchen munter über Bäume und Sträucher den Haselnusspfad entlang, um noch möglichst viele Nüsse einzusammeln. Die... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das freche Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mauern, Hasenfenster oder Mauselöcher? Mal kommt ihr durch, mal müsst... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Auf die Plätze, fertig los geht das flutschige Schnecken Wettrennen in Frau Meiers Gemüsegarten. Sebastian Schneck, Gloria Glibber und Co. Bewegen sich zwar im Schneckentempo vorwärts, doch das hält sie nicht davon ab,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Bei diesem rasanten Quartettspiel geht es darum, durch genaues Beobachten und schnelles Reagieren die meisten Karten zu sammeln. Doch aufgepasst, wer sie haben will, darf die Worte Schnipp und Schnapp nicht verwechseln. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Mitternacht im Hexenwald! Die Schusselhexe von Haba braut ihren berühmten Zaubertrank. Doch das ist gar nicht so einfach, denn die schusselige Hexe vergisst häufig, welche Zutaten sie schon in ihren Kessel geworfen hat... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Hier muss schnellstens geholfen werden: Die Spieler versuchen möglichst schnell all ihre Schweinekarten los zu werden. Wenn sie durch Addieren bzw. Subtrahieren den Zahlenwert des ausliegenden Schweins erreichen,... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
| grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 | |
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Ein schwerer Fall für Scotland Yard: Mister X ist in London untergetaucht. Einziger Anhaltspunkt für die Fahndung: seine Fahrscheine. Doch wo in London hat er sie benutzt? Da, plötzlich hat man ihn gesehen. Jetzt... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Mit Worten punkten! Seit Jahrzehnten begeistert das 1948 in Amerika erfundene SCRABBLE Millionen Spieler auf der ganzen Welt. Für 2 - 4 Spieler ab 10 Jahre Spieldauer: ca. 60 Minuten |
grün - ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
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Scrabble Original - die Standardausgabe in der jedes Wort zählt Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahre |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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Seebastian Seestern - Würfeln, angeln, Freunde fangen! Seebastian Seestern macht beim Fangen spielen niemand etwas vor, denn er kann gleich mit fünf Armen die anderen Meerestiere antippen! Und doch fordern sie ihn... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Holland in der Goldenen Ära. Wagemutige Kaufleute treten an, der See neues Land abzuringen. Dazu errichten sie prachtvolle Mühlen, um so die riesigen eingedeichten Gebiete zu entwässern. Rings um die Mühlen entstehen... |
grün - ab 10 Jahren | 6.00 | 28 |
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Bei Seeräuber handelt es sich um ein flottes und knackiges Spiel für 3-5 Personen, bei dem die eigenen Piraten möglichst große Beute machen müssen. Dabei bestimmt meist der Kapitän die Höhe der Beute, denn er... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Warum man nicht alles dem Zufall überlassen kann... Wer beim neuen Taktikspiel "Serendipity" den Joker legt, nimmt sein Glück selbst in die Hand. Wobei Glück bei "Serendipity" längst nicht alles ist! Wenn sich nämlich... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Die Farben der Regenbogenschlangen sind durcheinander geraten. Wer kann helfen, die Farben wieder zu ordnen? Rot an Rot, Blau an Blau, oder Gelb an Gelb, das ist gar nicht so schwer. Alle Spieler versuchen, die Farben... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Set! ist ein Kartenspiel. Hmmm, na ja Kartenspiel nur deswegen, weil mit Karten gespielt wird. Der Spielmechanismus entspricht keinem typischen Kartenspiel und lässt sich auch nicht mit einem anderen Spiel vergleichen... |
grün - ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
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Die Mitspieler würfeln mit den drei Würfeln gleichzeitig und suchen alle gemeinsam das entsprechende Plättchen mit den gleichen darauf abgebildeten Formen. Unterschiedliche Varianten bieten Abwechslung und sogar ältere... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Übernehmt gemeinsam das Cockpit eines Passagierflugzeugs und wachst als Team zusammen. Koordiniert eure Aktionen und landet sicher auf den Flughäfen rund um die Welt. Entdeckt 11 Flughäfen von Montreal bis Tokio in 21... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
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Jeder Spieler hat einen Satz durchnummerierter Chips. Diese müssen nun durch geschicktes Drehen der Räder möglichst schnell nach untern gebracht werden. Dabei ist es wichtig, dass die Chips in der richtigen Reihenfolge... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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SOS Wildwasser wird in drei Runden gespielt. Eine Runde endet, wenn alle Spieler passen oder keine Tierplättchen mehr neben dem Schlauchboot liegen. Die Spieler versuchen reihum eines der drei offen liegenden Tiere auf... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Ein spannendes Igel-Roll-Rennen. Unter dem dichten Blätterdach des Waldes beeilen sich die Igel zurück in ihr gemütliches Heim. Rollt den fusseligen Igel über den Waldboden und sammelt geschickt Äpfel, Blätter und... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Der Spielplan zeigt ein Labyrinth das spiralförmig zu einem Schatz führt. Dieser wird jedoch von drei Sphinxen bewacht, die alle gleich aussehen und sich nur durch die Farbe an ihrer Unterseite unterscheiden. Nur wer... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Fröhlich spuken drei Kinder als Geister verkleidet durch das Schloss. 'Buhuuuh!' Nanu, jetzt sind es auf einmal vier Geister. Vier?! Heimlich hat sich das echte Schlossgespenst unter die Kinder gemischt. Doch wie kann... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Ein Spiel wie das Leben! Wer heiratet als erster und wer bekommt die meisten Kinder? Aber vor allem: Wer macht das meiste Geld? Für 2 - 8 Spieler ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 60 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Alles Gute kommt von oben.. Spinderella ist eine dreidimensionale "Waldneuheit" mit einzigartigen Seil- und Spielzügen Die Spinnenbrüder Roberto und Klaus seilen ihre Schwester Spinderella am Faden bis tief hinunter,... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Ein frecher Kobold hat in der Hexenküche sämtliche Zutaten durcheinander gebracht. Wo liegt denn nun der Krötenschleim, wo das Spinnengift und wo das Bibberkraut? Um den Spielplan sind verdeckte Kärtchen mit allerlei... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Macht euch gemeinsam mit dem magischen Waldtier auf die Suche nach den Sternschnuppen die im Waldboden schlummern.Sammelt viele Sterne in eurer Farbe! |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Es ist Steinzeit. Wie vermehrt sich das eigene Volk am schnellsten? Dazu benötigt man Werkzeuge, die Landwirtschaft wird optimiert und Erträge gesammelt, um schließlich Hütten zu bauen. Eine entscheidende Rolle spielen... |
grün - ab 10 Jahren | 7.00 | 28 |
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In der Steinzeit führten die Menschen noch ein anderes Leben. Erfahre in der Erzählung von Jono und Jada, wie die Menschen früher gelebt haben. Auf dem Spielplan kannst du dabei entdecken, wie ihr Tagesablauf aussah... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Das ist das Ziel von Stratego, dem spannenden Strategiespiel von Jumbo! Strategie und Taktik sind gefragt, wenn die beiden Parteien ihre Heere formiert haben und sich ihren Weg durch das gegnerische Milieu bahnen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Von den zig tausend Brettspielen endlich mal wieder ein Superspiel, bei dem man keinen Zertifikatskurs für das Beherrschen der Spielregeln belegen muss. Alle Regeln werden leicht verständlich und übersichtlich erklärt,... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Streifen Toni lädt seine Freunde zur Schrebergartenparty ein. Sogar seine Freundin Pamela Pink ist gekommen. Heute wollen sie ohne Würfel um die Wette wühlen. Und weil es geregnet hat, beschließen sie, aus der Erde zu... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Ziel des Spiel ist es, schneller als die Mitspieler sein Bild, bestehend aus 4 Bildteilen, richtig zusammenzulegen und so als Erster 5 Chips zu besitzten. Für 2 - 4 Spieler ab 5 Jahren Spieldauer: ca. 30 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Die Hühner sind einer neuen, delikaten Leidenschaft verfallen - sie zocken um das beste Sushi! Die Spieler versuchen durch Würfeln möglichst delikates Sushi zu ergattern. Aber jedes schmackhafte Fischhäppchen braucht... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Tabu ist ein Spiel, daß viel Schwung in eine heitere Runde bringt. Oft mündet eine Taburunde in ein gemeinschaftliches Dauerlachen. Man soll möglichst viele Begriffe erklären, ohne die Wörter zu nennen, die auf einem... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Die Junior Edition von Tabu fördert bereits die Kommunikationsfähigkeit der Kinder ab 8 Jahren. Über 500 topaktuelle Begriffe bringen Umschreibungsspass in 4 Kategorien. Für 4 und mehr Spieler ab 8 Jahren |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Tabu heisst Begriffe beschreiben und erraten: "Pantomime" mit der Figur "Knoten-Knut", Zeichnen, Erklären ohne das Tabu-Wort, sowie mit nur 15 einzelnen Wörtern erklären. Die XXL Version enthält 4 völlig verschiedene... |
grün - ab 10 Jahren | 5.00 | 28 |
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Das Spiel dreht sich um das Erklären von Begriffen. Bei dem beliebten Partyspiel, an dem beliebig viele Personen teilnehmen können, erklärt ein Spieler seiner Mannschaft einen Begriff und darf dabei keines der fünf... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Das Spiel wird nie langweilig, weil es mit Taktik und Glück zu tun hat. Zu zweit macht es am meisten Spass. Es ist handlich und kann gut in den Urlaub mitgenommen werden. Für 1 - 4 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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Im Tal der Wikinger findet das alljährliche Fässerkegeln statt. Seid ihr mutig genug, euch dem Wettkampf zu stellen? Bringt mit der Kugel die richtigen Fässer zu Fall, damit ihr die Wikinger clever auf dem Steg... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Bongo-Bongo! In der brütenden Hitzeder Savanneführen die Tiere einen Regentanz für den Wettergott Tambuzi auf. Plötzlich braut sich ein Gewitter zusammen! Schnell in Deckung, doch nicht alle finden einen Platz. Wenn... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Tangram ist eines der ältesten chinesischen Holzlegespiele für findige und geduldige Tüftler. Versuche auch du dich am Tangram Spiel von Carlit und Ravensburger! Der Sinn des Tangram Spieles besteht darin, aus den 7... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Auf die Plätze - Schnecken - los! Sechs große, bunte Holzschnecken veranstalten im Garten einen Wettlauf! Wer wird wohl die Schnellste sein? Schon die Kleinsten sind von diesem einfachen Farbwürfelspiel begeistert. Die... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Mit Mut, Geschick und den richtigen Verbindungen zur Obrigkeit haben es die Edlen von Thurn und Taxis zu Reichtum und Ansehen gebracht. Vor allem zu Beginn des 17. Jahrhunderts, als dem geschäftstüchtigen... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Das explosive Wortspiel für alle, die schneller ticken! Jeder will das tickende Ding loswerden bevor die Zeit abläuft. Wem nichts einfällt, wer langsam ist, dem bleibt die heisse Silbenkarte. Entscheidend sind rasche... |
grün - ab 10 Jahren | 3.00 | 28 |
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In Tier auf Tier – Das große Abenteuer versuchen exotische Tiere die Hängebrücke zu überqueren und stapeln sich so aufeinander. Purzeln Tiere hinunter, so gelangen sie in unterschiedliche Landschaften. Somit werden... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Auf 36 farbenprächtigen Fotos sind Tierkinder zum Liebhaben festgehalten. Der Anblick dieser Tierbabys entzückt alle Kinder. Bei uns zuhause, auf dem Bauernhof, im Zoo und auf Feld und Flur, immer heißt es aufgepasst,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Tiere Das pfiffige Wissensspiel Wie kommen Krokodilbabys zur Welt? Ist ein Hamster nachts wach? Wo ist der Igel im Winter? Mit Wissen, etwas Glück und gutem Gedächtnis sammelst du die meisten Chips. Nebenbei erfährst du Spannendes über die Tierwelt. |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Tikal ist die bedeutendste und größte aller Maya- Stätten. Inmitten eines undruchdringlichen Urwaldes liegt sie im Norden Guatemalas, versteckt unter bis zu 50 Meter hohen Bäumen. Besiedelt und bewohnt wurde Tikal von... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Ein Merk- und Suchspiel. Freche Mäuse fressen den Ziegen die Farbwurzeln. Wer rettet die Wurzeln vor den gefrässigen Mäusen? Ein lustiges Merk- und Suchspiel, mit 3D Wurzel- garten. Für 2 - 5 Spieler ab 5 Jahren |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Kreisel schiesst Kugeln per Zufall in die nummerierten Löcher - die grösste Zahlensumme gewinnt! |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 | |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 5.00 | 28 | |
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Rasend schnell gebaut - und noch schneller wieder eingerissen. Da kommt hektisches Leben auf den Spieltisch. In dem atemberaubenden Bauspiel errichten die Spieler gemeinsam hohe Bauwerke. Hier eine Brücke einfügen,... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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TONI TÜMPEL, Willi Weiher und Petra Pfütze mit ihrer frechen Froschbande haben es auf die Sonnenbrille auf der Statue des berühmten Froschs abgesehen. Einst brachte der berühmte Teichtenor Freddy Frosch mit dem Lied... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Einmal im Jahr komme die besten Tortenbäcker des Landes zusammen, um gegeneinander anzutreten und die schönste Torte zu backen. Seid dabei und macht mit! Zucker, Zimt, und Augenmass - Viel mehr braucht ihr nicht, um... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Das Pfiffige vorweg. Dem Spiel liegen zwei Würfel bei. Ein Farb- und ein Zahlenwürfel. Genauso verhält es sich mit den Bauteilen: farblich, aber in der Form unterschiedlich und mit Zahlen versehen. Dies ermöglicht,... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Ein witziges Tier-Ratespiel. Fröhlich kriecht die Schlange über die Kreuzung. Doch plötzlich stapft jemand unsanft über ihren Rücken. Wessen Füße waren das? Für 3 - 5 Spieler ab 6 Jahren |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Welche Zahl ist unter welcher Karte?Pass gut auf und gewinne ein Trio! Decke 2 Karten auf,haben sie den gleichen Wert?Decke noch eine auf!Finde drei gleiche Karten und sammle ein Trio!! |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Triominos ist eine faszinierende Dominovariante mit dreieckigen massiven Steinen, die sehr viele Kombinationsmöglichkeiten bieten. Dank einfacher Regeln spielen Kinder, Eltern und Großeltern gleichermaßen gern - und... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Tschu-tschu, da kommt die Eisenbahn! Auf den vier Bahnsteigen drängen sich viele Fahrgäste. Jetzt braucht ihr etwas Glück beim Würfeln und Überblick beim Verstellen der Weichen. Doch was ist das? Die Fahrgäste haben ja... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Der Weg ist das Ziel und die Reise beginnt hier. Jeder Spieler wählt in seinem Zug eine Wege-Karte aus und verlängert damit seinen Pfad, den er mit seiner Spielfigur entlang zieht. Dabei geht es darum, länger als jeder... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Baue einen einzigartigen Turmund verleite deine Mitspieler mit raffiniert gesetzten tumps und clever platzierten Holzblöcken zu gewagten Aktionen.Wer den Turm einstürzen lässt, muss die heruntergefallenen Blöcke leider... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Ab auf die Insel! Das Meer braust, die Sonne lacht und jede Schildkröte versucht einen Platz auf der Sonneninsel zu ergattern. Nach und nach füllt sich die Insel und bald sind kaum noch Plätze frei. Schiebt vorsichtig... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Der Riesenspass mit Würfeln und Karten begeistert! Wenn die Würfel fallen steigt die Spannung. Wer auf Tutto geht, gewinnt – oder verliert alles! Alle Spieler versuchen mit Würfelglück und etwas Taktik möglichst viele... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Statt Twister-Matte müssen jetzt die bunten Ringe an Bein, Kopf oder Arm mit denen der anderen Mitspieler in die richtige Kombination gebracht werden. Durch Drehen des Rades wird bestimmt, welche Körperteile... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Das witzige Tanzspiel. Das neue Twister Moves beweist, dass man das Tanzen zu angesagter Musik auch viel leichter und mit einer großen Portion Spielspaß üben kann. Bei Twister Moves legen die Kinder ab sechs Jahren... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr. Auf die Matte - fertig - Los. Hier wird dein Gleichgewichtssinn auf die Probe gestellt und du kannst deine Beweglichkeit beweisen. Der Spieler, der als erster mit den Händen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Jeder Spieler hat eine Legetafel und 12 Legeteile vor sich liegen. Es wird gewürfelt und die Sanduhr umgedreht. Alle versuchen, ihre Tafel so schnell wie möglich mit den angegebenen Teilen zu belegen. Wer dies schafft,... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Die neue Herausforderung mit dem Legespaß, der die ganze Familie begeistert: Hier gilt es, jede Legefläche auf zwei Ebenen vollständig zu bedecken. Wer schafft es als Erster, seine Legeteile passend neben-, über- und... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 7.00 | 28 |
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Ubongo ist Kult! Das süchtig machende Spiel jetzt auch als Duell für zwei. Messen Sie sich in einem direkten Wettstreit - mit noch verrückter geformten Legeteilen! Beide Spieler treten gegeneinander an, um das gleiche... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Heute ist wirklich ein verrückter Tag im Universum. Die Aliens sind schnell zu einem wichtigen Treffen geflogen, aber oh weh! Ein Ufo wurde beschädigt und brach zusammen. Die Aliens fielen aus dem Raumschiff und wissen nun... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Nachts im Schlaf verwandeln sich die Tiere Australiens in Traumvögel und flattern in wildem Reigen rund um den heiligen Berg Uluru. Doch das sorgt für ganz schön viel Trubel, denn alle haben einen ganz speziellen... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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Der Kartenverteiler wirft auf Knopfdruck nach dem Zufallsprinzip zwischen 0 und 8 Karten aus. Für 2 - 10 Spieler. Ab 7 Jahren Spieldauer: ca. 15 Minuten |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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UNO mal ganz anders! Wird eine Karte gespielt, kommt das Rad zum Einsatz. Müssen die Spieler ihre Karten ablegen, neue Karten aufnehmen oder sogar ihre Karten tauschen? Mit nur einem Dreh kann sich alles ändern!... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Gelingt es den Kindern gemeinsam, alle Tiere in den sicheren Stall zu bringen, bevor der Wolkenbruch einsetzt? |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Uri, Schwyz und Untergang ist das Kult-Quiz am Samstagnachmittag auf DRS 3. Beim unterhaltenden und informativen DRS 3-Duell der Kantone dreht sich alles um unsere 26 Kantone, die Schweiz und die Menschen, die hier... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Bünzen- Das liegt doch westlich von Bern. Nein- Dann vielleicht südlich des Säntis. Auch nicht- Die Orte müssen entsprechend ihrer geografischen Lage in Nord-Süd- oder West-Ost-Richtung auf dem Tisch geordnet werden... |
grün - ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
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Eben noch auf der Siegerstraße, müssen Sie nun - verflixxt noch mal - diese Karte nehmen. Doch ganz ruhig bleiben, denn DAS Spiel ist noch nicht zu Ende. Hier entscheidet die letzte Tafel. Erst dann wird abgerechnet... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Empörung im Hühnerstall,ein Fuchs hat das goldene Ei gestohlen.Jetzt sind die Hennen fuchsteufelswild.Gemeinsam sucht ihr als glevere Spürhühner nach Hinweisen und mit dem raffinierten Fuchs-Scanner seid ihr dem Täter... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 7.00 | 28 | |
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5 verschiedene 3 - Eck - Gesellschaftsspiele ab 3 respektive 5 Jahren |
rot - 3 bis 6 Jahre | 9.00 | 28 |
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Das Spielprinzip ist einfach. Die Spieler entscheiden sich für eine Farbe und werfen abwechselnd Spieljetons in ihrer Farbe in eine der sieben Spalten. Wem es gelingt vier eigene Chips horizontal, vertikal oder... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Villa Paletti ist ein spielerisches Gipfeltreffen für 2-4 Wackelkandidaten ab 8 Jahren. Entgegen allen Regeln anerkannter Baukunst machen sich die Bauherren an den tragenden Säulen zu schaffen, um der windigen Villa in... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland. Rasantes Fangspiel für kleine Taktiker! Katzenalarm im Schlaraffenland. Würfelglück entscheidet über das Schicksal der hungrigen Mäuschen... Wer ist schneller, Katz... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Kaum scheinen die ersten Sonnenstrahlen über den Rangierbahnhof, begeben sich die ersten Lokomotiven in Position, um den begehrten Titel des Weltmeisters zu ergattern. Doch bei diesem spannenden Wettrennen ist Vorsicht... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Aufstand bei Bauer Hugo: Beim Familienspiel "Voll Schaf" rangeln rivalisierende Schafherden um den größten Anteil am Weideland. Wer bei diesem Taktikspiel seine Schäfchen ins Trockene bringen und die größte Wiese... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Vogelnester,bunte Schmetterlinge,das Zuhause von Bienen.Im Wald gibt es vieles zu Entdecken.Wo verstecken sich Ronja Reh,Suri Siebenschläfer und der Rest der Rasselbande?In zwei versch. Spielen üben Kinder das Erkennen... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Wie trainieren Fussballspieler, welche Ausrüstung wird benötigt und was ist ein Foul? 10 Themenkarten rund um Training, Ausrüstung und Aufgaben beim Fussball liegen aus. Die Spieler such die jeweils passenden... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Was ist was junior Pferde & Ponys Welche Pferderassen gibt es? Was gibt es im Reitstall zu entdecken? Wie wird ein Fohlen geboren? Was fressen Pferde am liebsten? Zu 10 Themenbereichen rund um Pferde & Ponys suchen die Spieler die passenden... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Weißt du eigentlich, wie lieb ich dich hab? Spieleautor Kai Haferkamp lässt die Kinder bei "Weißt du eigentlich, wie lieb ich dich hab?" in die Rollen des kleinen und des großen Hasen schlüpfen. Von Runde zu Runde wechselt die Rolle des kleinen Hasen von einem... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Wer oder was bin ich? Ein Erfinder, eine Maus oder vielleicht eine Giesskanne? Nur wer die richtigen Fragen stellt und gut kombiniert, kann dieses Spiel gewinnen. Ein klassisches Ratespiel!! |
rot - 3 bis 6 Jahre | 1.00 | 28 |
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Immer wieder versuchen die Spieler, beim Sitznachbarn eine Uhrzeitkarte aus der Hand zu ziehen und bloss keinen Geist erwischen! |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Das Original für clevere Detektive: Kannst du das geheimnisvolle Gesicht herausfinden, das dein Mitspieler vor dir verbirgt? rägt der Verdächtige eine Brille oder hat er eine Glatze? Durch clevere Fragen und pfiffiges... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 | |
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Die Tiere des Schlosses haben den Dieb in der Nacht beobachtet und können Hinweise zu seinem Aussehen geben. Doch nur Kinder verstehen die sprechenden Tiere. Jetzt liegt es an euch: Könnt ihr das Königreich retten. Aus... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 7.00 | 28 |
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Die Millionenshow - Das offizielle Spiel des RTL-Quizes Für 2-5 Spieler ab 12 Jahren |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Auf jede Frage gibt es drei Antwortmöglichkeiten. Aber welche ist richtig?Spannung und Kopfzerbrechen sind angesagt.. |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Unter der Spielfläche wird ein Magnet bewegt, der eine magnetische Spielfigur auf dem Spielfeld antreibt. Ziel ist es, möglichst geschickt den Ball in das gegnerische Tor zu kicken. |
blau - 6 bis 10 Jahre | 12.00 | 28 |
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Hintergrund des Spieles ist es, einzelne Tiere bedrohter Tierarten in freier Wildbahn zu fangen und in Zoos für deren Erhalt und Fortbestand zu sorgen. Jeder Spieler ist dabei nicht nur Zoobesitzer, sondern zugleich... |
grün - ab 10 Jahren | 6.00 | 28 |
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Als Crew navigiert ihr das Wolkenschiff und lasst die Regentropfen in die richtigen Blumenbeete fallen. Doch ein Sturm zieht auf und an Bord sammelt sich Hagel, der den Blumen schadet Mit ruhiger Hand versucht ihr, nur... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Wer hätte nicht gerne eine eierlegende Wollmilchsau? Man ruft nach ihr und sie liefert einem alles. Bei unseren Wollmilchsäuen muss man schnell sein und die gewünschten Tiere beim richtigen Namen nennen, um erfolgreich... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
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Lustiges Getümmel im bunten Blattgewimmel! In jeder Runde sucht sich ein Kind ein neues Blatt aus dem Säckchen und merkt sich die Abbildung auf dessen Unterseite. Dann versteckt es dieses mit der Rückseite nach oben... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Im Würfelwettstreit um das Königreich Therion. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Würfelhelden und ergreifen mit ihrer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Mit Würfelglück sichern sich... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 2.00 | 28 |
| blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
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Eisige Kälte, schneebedeckte Gipfel und steile Felswände: Finde die Fussspuren des geheimnisvollen Yeti in den Bergen des Himalaya! Ein taktisches Würfelspiel für 2-5 wagemurige Bergsteiger. 1. Würfel weisen dir den... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Umziehen lohnt sich - für den Spediteur. Aber nur, wenn er den richtigen Wagen zur Verfügung hat. Es herrscht viel Konkurrenz unter den Möbeltransporteuren in der Runde. Gleichzeitig gilt es, den passenden Lkw zum... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Zoch Spiel " Zapp Zerapp" Spiel des Jahres 2001 Für 2-4 Spieler ab 7 Jahre Jeder Spieler versucht, seine drei Zauberlehrlinge möglichst rasch über den Parcours des Spielplans zu bewegen. In der Spielplanmitte stehen 13... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Am Fusse des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin.Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlingezu sich, um ihnen die Magie zu lehren.die Irrlichter weisen ihnen den Weg.Aber auch die gemeinen Hexen folgen den... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Zauberwald ist ein Spiel für die ganze Familie. Die Ausstattung ist zwar aus Plastik, aber sehr liebevoll und stimmig gestaltet. Wer ein gutes Gedächtnis hat ist bei Zauberwald klar im Vorteil, kann er sich doch die... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Oje, Zauberer Zottelbart hat Pilze, Tiere und Bäume verzaubert! Zum Glück steht euch Zauberlehrling Magnus Magnetikus zur Seite: Wer kann mit seiner Hilfe die meisten Sachen wieder "entzaubern"? Ein magisches... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 |
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Drei Hühnerfiguren tragen je ein farbiges Ei in ihrem Holzkörper. Neben ihnen stolziert der Hahn Richtung Misthaufen. Kräht der Hahn, wird gelegt. Die liebevolle Illustration, die hochwertige Ausstattung und besonders... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Am Bauernhof herrscht Aufregung. Die Hühner veranstalten einen Schönheitswettbewerb und natürlich will jede die Schönste sein. Das Schönheitsideal der Hühner orientiert sich an der Anzahl der Schwanzfedern und so... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
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Zippy ruft eine Tierversammlung aus! Alle beeilen sich, um das Treffen nicht zu verpassen. Zieht die Tiere geschickt voran, um die Zusammenkunft zu ermöglichen. Aber Achtung: dieses kooperative Würfelspiel gewinnt oder... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 3.00 | 28 |
| rot - 3 bis 6 Jahre | 2.00 | 28 | |
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Als Zoobesitzer versuchen die Spieler möglichst viele Besucher anzulocken. Am besten gelingt das, indem man passende Tiere sammelt, denn für volle Gehege gibt es Pluspunkte. Sammelt ein Spieler sehr viele Tiere, lohnt... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 5.00 | 28 |
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zu Siedler (Händler & Barbaren) Kein Cataner wird je behaupten, dass das Leben langweilig wäre. Wie auch, wenn hinter dem Horizont immer neue Abenteuer warten. Aber damit nicht genug – auf Catan gibt es noch viel mehr zu erleben! Machen Sie Ihr Glück auf... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Diese Erweiterung ist nur für erfahrene Siedler-Spieler geeignet. Gute Kenntnis der Basisregeln ist Bedingung, denn das neue Regelwerk erhöht die Komplexität des Spieles ganz erheblich. Dadurch ergibt sich auch eine... |
grün - ab 10 Jahren | 4.00 | 28 |
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Zug um Zug ist eine abenteuerliche Reise quer durchs ganze Land. Die Spieler sammeln Wagonkarten und versuchen, verschiedene Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 6.00 | 28 |
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Zug um Zug Erweiterung Schweiz Von den Ufern des mondänen Genfer Sees bis zu den luftigen Höhen von Davos: Diese Erweiterung führt Sie durch die gebirgige Landschaft der Schweiz. Steigen Sie in den Bernina-Express für eine atemberaubende... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 1.00 | 28 |
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Zug um Zug USA 1910 ist eine neue Kartenerweiterung zur Grundversion des Brettspiels "Zug um Zug". Ein MUSS für alle Fans von "Zug um Zug". Dieses Produkt ist eine Erweiterung zum Brettspiel "Zug um Zug " und kein... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 3.00 | 28 |
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Mit Zug um Zug Europa geht die Abenteuer-Fahrt weiter, und zwar quer durch das Europa der Jahrhundertwende. Die Spieler verbinden nicht nur die aufregendsten Städte dieser Epoche, sondern durchqueren auch noch ganze... |
blau - 6 bis 10 Jahre | 4.00 | 28 |
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Oh nein! Die Hunde haben die Lollis abgeleckt! Jetzt haben die Hunde ganz bunte Zungen! Doch welcher Hund hat welchen Lolli abgeleckt? Wenn ihr vorsichtig auf die Hunde drückt, strecken sie die Zunge heraus! Merkt... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
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Alle sieben Jahre gibt es einen aufregenden Wettbewerb im Zwergenland: Wer es schafft, die vier verschiedenen Schätze von den Kobolden zu bekommen, wird zum neuen Zwergkönig gekrönt. Überall im ganzen Land sind Zwerge... |
rot - 3 bis 6 Jahre | 4.00 | 28 |
