Geisterstunde
Leuchten - Erkennen - Punkten! Innovatives Merkspiel mit schaurig schönem Leuchteffekt in imposanter 3D-Spukvilla. Pünktlich zur Geisterstunde sind der Vampir, die Hexe und der kopflose Butler im Ballsaal der Villa Schauerstein verabredet. Aber was macht
| Art-Nr: | 10960 |
| Kategorie: | Gesellschaftsspiele |
| Alterskategorie: | blau - 6 bis 10 Jahre |
| Hersteller: | Ravensburger |
| Anzahl Ausleihtage: | 28 |
| Gebühr Fr.: | Fr. 4.00 |
| Verfügbarkeit: | Verfügbar |
